SFML game development learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game /

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Haller, Jan
Ente Autore: ebrary, Inc
Altri autori: Hansson, Henrik Vogelius, Moreira, Artur
Natura: Elettronico eBook
Lingua:inglese
Pubblicazione: Birmingham : Packt Pub., 2013.
Serie:Community experience distilled
Soggetti:
Accesso online:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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Descrizione
Descrizione del documento:Includes index.
Descrizione fisica:vi, 276 p. : ill. (some col.).