jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
Saved in:
Hovedforfatter: | Kusterer, Ruth |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
jMonkeyEngine 3.0 cookbook : over 80 practical recipes to expand and enrich your jMonkeyEngine skill set with a close focus on game development /
af: Edén, Rickard
Udgivet: (2014)
af: Edén, Rickard
Udgivet: (2014)
Practical Java game programming
af: Clingman, Dustin
Udgivet: (2004)
af: Clingman, Dustin
Udgivet: (2004)
Java 2 game programming
af: Petchel, Thomas
Udgivet: (2001)
af: Petchel, Thomas
Udgivet: (2001)
Fundamental 2D game programming with java /
af: Wright, Timothy
Udgivet: (2015)
af: Wright, Timothy
Udgivet: (2015)
Beginning Java game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
Beginning Java SE 6 game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
af: Saltares Márquez, David, et al.
Udgivet: (2014)
af: Saltares Márquez, David, et al.
Udgivet: (2014)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
Learning Stencyl 3.x game development beginner's guide a fast-paced, hands-on guide for developing a feature-complete video game on almost any desktop computer, without writing a single line of computer code /
af: Borkwood, Innes
Udgivet: (2013)
af: Borkwood, Innes
Udgivet: (2013)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
GameSalad beginner's guide
af: DeQuardos, Miguel
Udgivet: (2012)
af: DeQuardos, Miguel
Udgivet: (2012)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
af: Wyand, David
Udgivet: (2013)
af: Wyand, David
Udgivet: (2013)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
af: Hawley, Richard A.
Udgivet: (2013)
af: Hawley, Richard A.
Udgivet: (2013)
3D game programming for teens
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
OUYA game development by example beginner's guide : an all-inclusive, fun guide to making professional 3D games for the OUYA console /
af: Donovan, Jack
Udgivet: (2014)
af: Donovan, Jack
Udgivet: (2014)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
2D artwork and 3D modeling for game artists
af: Franson, David
Udgivet: (2003)
af: Franson, David
Udgivet: (2003)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2013)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2013)
Scratch 2.0 beginner's guide : create digital stories, games, art, and animations through six unique projects /
af: Badger, Michael
Udgivet: (2014)
af: Badger, Michael
Udgivet: (2014)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2011)
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2011)
Mobile game design essentials /
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
Advanced 3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
Scratch 2.0 game development hotshoot : 10 engaging projects that will teach you how to build exciting games with the easy-to-use Scratch 2.0 environment /
af: van Pul, Sergio
Udgivet: (2014)
af: van Pul, Sergio
Udgivet: (2014)
Ext JS 3.0 cookbook 109 great recipes for building impressive rich internet applications using the Ext JS JavaScript library /
af: Ramón, Jorge
Udgivet: (2009)
af: Ramón, Jorge
Udgivet: (2009)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
Focus on 3D terrain programming
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
Game design the art & business of creating games /
af: Bates, Bob
Udgivet: (2004)
af: Bates, Bob
Udgivet: (2004)
HTML5 games development by example beginner's guide : create six fun games using the latest HTML5, Canvas, CSS, and JavaScript techniques /
af: Makzan
Udgivet: (2011)
af: Makzan
Udgivet: (2011)
Secrets of the game business
Udgivet: (2003)
Udgivet: (2003)
Game coding complete
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
Lignende værker
-
jMonkeyEngine 3.0 cookbook : over 80 practical recipes to expand and enrich your jMonkeyEngine skill set with a close focus on game development /
af: Edén, Rickard
Udgivet: (2014) -
Practical Java game programming
af: Clingman, Dustin
Udgivet: (2004) -
Java 2 game programming
af: Petchel, Thomas
Udgivet: (2001) -
Fundamental 2D game programming with java /
af: Wright, Timothy
Udgivet: (2015) -
Beginning Java game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)