Ethics in the virtual world the morality and psychology of gaming /
Saved in:
Hovedforfatter: | Young, Garry, 1966- |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Durham :
Acumen,
2013.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
Dangerous games : what the moral panic over role-playing games says about play, religion, and imagined worlds /
af: Laycock, Joseph, 1980-
Udgivet: (2015)
af: Laycock, Joseph, 1980-
Udgivet: (2015)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
Cheating gaining advantage in videogames /
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Udgivet: (2013)
Udgivet: (2013)
More than a game the computer game as fictional form /
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
Game work language, power, and computer game culture /
af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Udgivet: (2019)
Udgivet: (2019)
Ethics in the virtual world
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
A theory of fun for game design
af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
Information dynamics in virtual worlds : gaming and beyond /
af: Evans, Woody
Udgivet: (2011)
af: Evans, Woody
Udgivet: (2011)
The game culture reader /
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
Making virtual worlds Linden Lab and Second Life /
af: Malaby, Thomas M., 1967-
Udgivet: (2009)
af: Malaby, Thomas M., 1967-
Udgivet: (2009)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
af: Crogan, Patrick
Udgivet: (2011)
af: Crogan, Patrick
Udgivet: (2011)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Synthetic worlds the business and culture of online games /
af: Castronova, Edward
Udgivet: (2005)
af: Castronova, Edward
Udgivet: (2005)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
af: Nygard, Paul
Udgivet: (2012)
af: Nygard, Paul
Udgivet: (2012)
Powering up are computer games changing our lives? /
af: Mileham, Rebecca
Udgivet: (2008)
af: Mileham, Rebecca
Udgivet: (2008)
Understanding digital games
Udgivet: (2006)
Udgivet: (2006)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
The impact of computer games
Udgivet: (2002)
Udgivet: (2002)
Cultures of computer game concerns : the child across families, law, science and industry /
Udgivet: (2018)
Udgivet: (2018)
Game development with Three.js /
af: Sukin, Isaac
Udgivet: (2013)
af: Sukin, Isaac
Udgivet: (2013)
The place of play toys and digital culture /
af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
Ludotopia : spaces, places and territories in computer games /
Udgivet: (2019)
Udgivet: (2019)
Paratextualizing games : investigations on the paraphernalia and peripheries of play /
Udgivet: (2021)
Udgivet: (2021)
My life as a night elf priest : an anthropological account of World of warcraft /
af: Nardi, Bonnie A.
Udgivet: (2010)
af: Nardi, Bonnie A.
Udgivet: (2010)
World of Warcraft gold strategy guide the comprehensive guide to making gold in World of Warcraft, packed with the latest tips and strategies, designed to make you millions /
af: Dekker, Eric
Udgivet: (2013)
af: Dekker, Eric
Udgivet: (2013)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
AI and artificial life in video games
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
Play redux the form of computer games /
af: Myers, David
Udgivet: (2010)
af: Myers, David
Udgivet: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
af: Myers, David, 1953-
Udgivet: (2010)
af: Myers, David, 1953-
Udgivet: (2010)
EVE online ISK strategy guide /
af: Xu, Y. Michael
Udgivet: (2012)
af: Xu, Y. Michael
Udgivet: (2012)
Lignende værker
-
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009) -
Dangerous games : what the moral panic over role-playing games says about play, religion, and imagined worlds /
af: Laycock, Joseph, 1980-
Udgivet: (2015) -
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013) -
Cheating gaining advantage in videogames /
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007) -
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)