Corona SDK hotshot a detailed guide with 10 projects specifically designed to expand the fundamentals of this exciting mobile development platform! /
Saved in:
Hovedforfatter: | Flanagan, Nevin |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Löve for lua game programming /
af: Akinlaja, Darmie
Udgivet: (2013)
af: Akinlaja, Darmie
Udgivet: (2013)
Corona SDK application design a quick and easy guide to creating your very own mobile apps with Corona SDK /
af: Williams, Daniel
Udgivet: (2013)
af: Williams, Daniel
Udgivet: (2013)
Marmalade SDK mobile game development essentials get to grips with the Marmalade SDK to develop games for a wide range of mobile devices, including iOS, Android, and more /
af: Scaplehorn, Sean
Udgivet: (2012)
af: Scaplehorn, Sean
Udgivet: (2012)
Mobile game design essentials /
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2011)
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2011)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
Mastering UDK game development hotshot
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
Developing mobile games with Moai SDK learn the basics of Moai SDK through developing games /
af: Tufro, Francisco
Udgivet: (2013)
af: Tufro, Francisco
Udgivet: (2013)
Mobile device game development
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2005)
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2005)
Patterns in game design
af: Bjork, Staffan
Udgivet: (2005)
af: Bjork, Staffan
Udgivet: (2005)
Video game design revealed
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
Video game optimization
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
Scratch 2.0 game development hotshoot : 10 engaging projects that will teach you how to build exciting games with the easy-to-use Scratch 2.0 environment /
af: van Pul, Sergio
Udgivet: (2014)
af: van Pul, Sergio
Udgivet: (2014)
Raspberry Pi user guide
af: Upton, Eben
Udgivet: (2012)
af: Upton, Eben
Udgivet: (2012)
Game design the art & business of creating games /
af: Bates, Bob
Udgivet: (2004)
af: Bates, Bob
Udgivet: (2004)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
jMonkeyEngine 3.0 cookbook : over 80 practical recipes to expand and enrich your jMonkeyEngine skill set with a close focus on game development /
af: Edén, Rickard
Udgivet: (2014)
af: Edén, Rickard
Udgivet: (2014)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
af: Kusterer, Ruth
Udgivet: (2013)
af: Kusterer, Ruth
Udgivet: (2013)
Game design for teens
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
Gaming the system : designing with Gamestar mechanic /
af: Tekinbaş, Katie Salen
Udgivet: (2014)
af: Tekinbaş, Katie Salen
Udgivet: (2014)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
af: Hutchinson, David
Udgivet: (2008)
af: Hutchinson, David
Udgivet: (2008)
Beginning game level design
af: Feil, John
Udgivet: (2005)
af: Feil, John
Udgivet: (2005)
Swords & circuitry a designer's guide to computer role playing games /
af: Hallford, Neal
Udgivet: (2001)
af: Hallford, Neal
Udgivet: (2001)
Advanced 2D game development
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
Multi-threaded game engine design
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2011)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2011)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
Introduction to level design for PC games
af: Clayton, Andrew Charles, 1956-
Udgivet: (2003)
af: Clayton, Andrew Charles, 1956-
Udgivet: (2003)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
af: Kaitila, Christer
Udgivet: (2012)
af: Kaitila, Christer
Udgivet: (2012)
Level up! : the guide to great video game design /
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
af: Saltares Márquez, David, et al.
Udgivet: (2014)
af: Saltares Márquez, David, et al.
Udgivet: (2014)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2014)
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2014)
Lignende værker
-
Löve for lua game programming /
af: Akinlaja, Darmie
Udgivet: (2013) -
Corona SDK application design a quick and easy guide to creating your very own mobile apps with Corona SDK /
af: Williams, Daniel
Udgivet: (2013) -
Marmalade SDK mobile game development essentials get to grips with the Marmalade SDK to develop games for a wide range of mobile devices, including iOS, Android, and more /
af: Scaplehorn, Sean
Udgivet: (2012) -
Mobile game design essentials /
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013) -
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2011)