Engelbert, R. (2013). Cocos2d-x by example beginner's guide: Make fun games for any platform using C++, combined with one of the most popular open source frameworks in the world. Packt Publishing.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)
Engelbert, Roger. Cocos2d-x by Example Beginner's Guide: Make Fun Games for Any Platform Using C++, Combined with One of the Most Popular Open Source Frameworks in the World. Birmingham, England: Packt Publishing, 2013.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)
Engelbert, Roger. Cocos2d-x by Example Beginner's Guide: Make Fun Games for Any Platform Using C++, Combined with One of the Most Popular Open Source Frameworks in the World. Packt Publishing, 2013.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..