Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Hawley, Richard A. |
---|---|
Tác giả của công ty: | ebrary, Inc |
Định dạng: | Điện tử eBook |
Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
Được phát hành: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Loạt: | Community experience distilled.
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Focus on 3D terrain programming
Bằng: Polack, Trent
Được phát hành: (2003)
Bằng: Polack, Trent
Được phát hành: (2003)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Bằng: Grinblat, Ilya
Được phát hành: (2012)
Bằng: Grinblat, Ilya
Được phát hành: (2012)
Creating game art for 3D engines
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
3D game engine programming
Bằng: Zerbst, Stefan
Được phát hành: (2004)
Bằng: Zerbst, Stefan
Được phát hành: (2004)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Bằng: Snook, Greg (Gregory)
Được phát hành: (2003)
Bằng: Snook, Greg (Gregory)
Được phát hành: (2003)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Bằng: Kerger, Felix
Được phát hành: (2010)
Bằng: Kerger, Felix
Được phát hành: (2010)
The official guide to 3D GameStudio
Bằng: Duggan, Michael
Được phát hành: (2007)
Bằng: Duggan, Michael
Được phát hành: (2007)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
Bằng: Wyand, David
Được phát hành: (2013)
Bằng: Wyand, David
Được phát hành: (2013)
2D artwork and 3D modeling for game artists
Bằng: Franson, David
Được phát hành: (2003)
Bằng: Franson, David
Được phát hành: (2003)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
Build a game with UDK /
Bằng: Sholler, Geoff
Được phát hành: (2013)
Bằng: Sholler, Geoff
Được phát hành: (2013)
3D game programming for teens
Bằng: Grebler, Eric
Được phát hành: (2009)
Bằng: Grebler, Eric
Được phát hành: (2009)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
Bằng: Tracy, Wade
Được phát hành: (2012)
Bằng: Tracy, Wade
Được phát hành: (2012)
3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2004)
3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Bằng: Jaegers, Kurt
Được phát hành: (2012)
Bằng: Jaegers, Kurt
Được phát hành: (2012)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
Bằng: Calabrese, Dave
Được phát hành: (2014)
Bằng: Calabrese, Dave
Được phát hành: (2014)
Mastering UDK game development hotshot
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
Awesome 3D game development no programming required /
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2007)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2007)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Bằng: Hillar, Gastón C.
Được phát hành: (2009)
Bằng: Hillar, Gastón C.
Được phát hành: (2009)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
Bằng: Wittayabundit, Jate
Được phát hành: (2011)
Bằng: Wittayabundit, Jate
Được phát hành: (2011)
Advanced 3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2005)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2005)
Beginning Direct3D game programming
Bằng: Engel, Wolfgang F.
Được phát hành: (2001)
Bằng: Engel, Wolfgang F.
Được phát hành: (2001)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Được phát hành: (2008)
Được phát hành: (2008)
Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
Bằng: Mathews, David Brian
Được phát hành: (2011)
Bằng: Mathews, David Brian
Được phát hành: (2011)
Professional Papervision3D
Bằng: Lively, Michael
Được phát hành: (2010)
Bằng: Lively, Michael
Được phát hành: (2010)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
Bằng: Mohov, Sergey
Được phát hành: (2013)
Bằng: Mohov, Sergey
Được phát hành: (2013)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Character animation with Direct3D
Bằng: Granberg, Carl
Được phát hành: (2009)
Bằng: Granberg, Carl
Được phát hành: (2009)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2012)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2012)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
Bằng: Pereira, Venita
Được phát hành: (2014)
Bằng: Pereira, Venita
Được phát hành: (2014)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Bằng: Finnegan, Thomas
Được phát hành: (2013)
Bằng: Finnegan, Thomas
Được phát hành: (2013)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
Bằng: Tracy, Sean
Được phát hành: (2012)
Bằng: Tracy, Sean
Được phát hành: (2012)
Game development with Unity /
Bằng: Menard, Michelle, et al.
Được phát hành: (2015)
Bằng: Menard, Michelle, et al.
Được phát hành: (2015)
Những quyển sách tương tự
-
Focus on 3D terrain programming
Bằng: Polack, Trent
Được phát hành: (2003) -
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Bằng: Grinblat, Ilya
Được phát hành: (2012) -
Creating game art for 3D engines
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008) -
3D game engine programming
Bằng: Zerbst, Stefan
Được phát hành: (2004) -
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Bằng: Snook, Greg (Gregory)
Được phát hành: (2003)