Hawley, R. A. (2013). Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create massive terrains and export them to the most popular game engines. Packt Pub..
Η αντιγραφή στο πρόχειρο ολοκληρώθηκε επιτυχώς
Η αντιγραφή στο πρόχειρο απέτυχε
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Birmingham: Packt Pub., 2013.
Η αντιγραφή στο πρόχειρο ολοκληρώθηκε επιτυχώς
Η αντιγραφή στο πρόχειρο απέτυχε
Παραπομπή σε μορφή MLA (9th εκδ.)
Hawley, Richard A. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create Massive Terrains and Export Them to the Most Popular Game Engines. Packt Pub., 2013.
Η αντιγραφή στο πρόχειρο ολοκληρώθηκε επιτυχώς
Η αντιγραφή στο πρόχειρο απέτυχε
Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.