Characteristics of games
Saved in:
Hovedforfatter: | Elias, George Skaff |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Andre forfattere: | Garfield, Richard, Gutschera, Karl Robert, 1964- |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Cambridge, MA :
MIT Press,
c2012.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Uncertainty in games
af: Costikyan, Greg
Udgivet: (2013)
af: Costikyan, Greg
Udgivet: (2013)
Challenges for game designers
af: Brathwaite, Brenda
Udgivet: (2008)
af: Brathwaite, Brenda
Udgivet: (2008)
Critical play radical game design /
af: Flanagan, Mary, 1969-
Udgivet: (2009)
af: Flanagan, Mary, 1969-
Udgivet: (2009)
Construct 2 game development by example /
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
Programming role playing games with directx, 2nd edition
af: Adams, Jim
Udgivet: (2004)
af: Adams, Jim
Udgivet: (2004)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
The game producers handbook
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
Game level design
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
Mobile game design essentials /
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Game design secrets
af: Au, Wagner James
Udgivet: (2012)
af: Au, Wagner James
Udgivet: (2012)
Game character animation all in one
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
jQuery game development essentials learn how to make fun and addictive multi-platform games using jQuery /
af: Arsever, Selim
Udgivet: (2013)
af: Arsever, Selim
Udgivet: (2013)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
Game design for teens
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
MUD game programming
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
Linux Game Programming
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
Game scripting mastery
af: Varanese, Alex
Udgivet: (2003)
af: Varanese, Alex
Udgivet: (2003)
Game programming for teens
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
The game asset pipeline
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
Developing serious games
af: Bergeron, Bryan P.
Udgivet: (2006)
af: Bergeron, Bryan P.
Udgivet: (2006)
Game coding complete
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
Game coding complete
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2013)
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2013)
Game development with Unity /
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
The mathematics of games and gambling
af: Packel, Edward W.
Udgivet: (2006)
af: Packel, Edward W.
Udgivet: (2006)
Retro game programming unleashed for the masses.
Udgivet: (2005)
Udgivet: (2005)
Augmented learning research and design of mobile educational games /
af: Klopfer, Eric
Udgivet: (2008)
af: Klopfer, Eric
Udgivet: (2008)
AI techniques for game programmers
af: Buckland, Mat
Udgivet: (2002)
af: Buckland, Mat
Udgivet: (2002)
Getting started with Game Maker
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2009)
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2009)
Lignende værker
-
Uncertainty in games
af: Costikyan, Greg
Udgivet: (2013) -
Challenges for game designers
af: Brathwaite, Brenda
Udgivet: (2008) -
Critical play radical game design /
af: Flanagan, Mary, 1969-
Udgivet: (2009) -
Construct 2 game development by example /
af: Bura, John
Udgivet: (2014) -
Programming role playing games with directx, 2nd edition
af: Adams, Jim
Udgivet: (2004)