3D game programming all in one
Saved in:
Hovedforfatter: | Finney, Kenneth C. |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Boston, Mass. :
Course Technology,
2013.
|
Udgivelse: | 3rd ed. |
Serier: | Course technology PTR
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
Advanced 3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
3D game programming for teens
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
Focus on 3D terrain programming
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
Game graphics programming
af: Sherrod, Allen
Udgivet: (2008)
af: Sherrod, Allen
Udgivet: (2008)
Game programming gems 8
Udgivet: (2011)
Udgivet: (2011)
Game programming gems 7 /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
The black art of multiplatform game programming /
af: Yamamoto, Jazon
Udgivet: (2015)
af: Yamamoto, Jazon
Udgivet: (2015)
Game programming all in one
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
Game programming all in one
af: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Udgivet: (2002)
af: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Udgivet: (2002)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
Beginning Java game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
2D artwork and 3D modeling for game artists
af: Franson, David
Udgivet: (2003)
af: Franson, David
Udgivet: (2003)
OpenGL game programming
af: Hawkins, Kevin
Udgivet: (2001)
af: Hawkins, Kevin
Udgivet: (2001)
AI game programming wisdom 4 /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
DarkBasic pro game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
Beginning OpenGL game programming
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004)
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004)
Beginning Java SE 6 game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
Character development and storytelling for games
Udgivet: (2004)
Udgivet: (2004)
GameSalad beginner's guide
af: DeQuardos, Miguel
Udgivet: (2012)
af: DeQuardos, Miguel
Udgivet: (2012)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
3D game engine programming
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011)
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011)
Multi-threaded game engine design
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2011)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2011)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
af: Pereira, Venita
Udgivet: (2014)
af: Pereira, Venita
Udgivet: (2014)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
af: Wyand, David
Udgivet: (2013)
af: Wyand, David
Udgivet: (2013)
Lignende værker
-
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004) -
Advanced 3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005) -
3D game programming for teens
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009) -
Focus on 3D terrain programming
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003) -
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)