3D game programming all in one
Uloženo v:
Hlavní autor: | Finney, Kenneth C. |
---|---|
Korporativní autor: | ebrary, Inc |
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Boston, Mass. :
Course Technology,
2013.
|
Vydání: | 3rd ed. |
Edice: | Course technology PTR
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2004)
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2004)
Advanced 3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2005)
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2005)
3D game programming for teens
Autor: Grebler, Eric
Vydáno: (2009)
Autor: Grebler, Eric
Vydáno: (2009)
Focus on 3D terrain programming
Autor: Polack, Trent
Vydáno: (2003)
Autor: Polack, Trent
Vydáno: (2003)
3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2007)
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2007)
Creating game art for 3D engines
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008)
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008)
Beginning game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Game graphics programming
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2008)
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2008)
Game programming gems 8
Vydáno: (2011)
Vydáno: (2011)
Game programming gems 7 /
Vydáno: (2008)
Vydáno: (2008)
The black art of multiplatform game programming /
Autor: Yamamoto, Jazon
Vydáno: (2015)
Autor: Yamamoto, Jazon
Vydáno: (2015)
Game programming all in one
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Game programming all in one
Autor: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Vydáno: (2002)
Autor: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Vydáno: (2002)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Autor: Grinblat, Ilya
Vydáno: (2012)
Autor: Grinblat, Ilya
Vydáno: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004)
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2012)
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2012)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2015)
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2015)
Beginning Java game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2008)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2008)
2D artwork and 3D modeling for game artists
Autor: Franson, David
Vydáno: (2003)
Autor: Franson, David
Vydáno: (2003)
OpenGL game programming
Autor: Hawkins, Kevin
Vydáno: (2001)
Autor: Hawkins, Kevin
Vydáno: (2001)
AI game programming wisdom 4 /
Vydáno: (2008)
Vydáno: (2008)
DarkBasic pro game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Beginning OpenGL game programming
Autor: Astle, Dave
Vydáno: (2004)
Autor: Astle, Dave
Vydáno: (2004)
Beginning Java SE 6 game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2012)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2012)
Character development and storytelling for games
Vydáno: (2004)
Vydáno: (2004)
GameSalad beginner's guide
Autor: DeQuardos, Miguel
Vydáno: (2012)
Autor: DeQuardos, Miguel
Vydáno: (2012)
Game testing all in one
Autor: Schultz, Charles P., a další
Vydáno: (2005)
Autor: Schultz, Charles P., a další
Vydáno: (2005)
3D game engine programming
Autor: Zerbst, Stefan
Vydáno: (2004)
Autor: Zerbst, Stefan
Vydáno: (2004)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010)
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2011)
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2011)
Multi-threaded game engine design
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2011)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2011)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2011)
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Autor: James, Sean
Vydáno: (2010)
Autor: James, Sean
Vydáno: (2010)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
Autor: Pereira, Venita
Vydáno: (2014)
Autor: Pereira, Venita
Vydáno: (2014)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Autor: Jaegers, Kurt
Vydáno: (2012)
Autor: Jaegers, Kurt
Vydáno: (2012)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
Autor: Wyand, David
Vydáno: (2013)
Autor: Wyand, David
Vydáno: (2013)
Podobné jednotky
-
3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2004) -
Advanced 3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2005) -
3D game programming for teens
Autor: Grebler, Eric
Vydáno: (2009) -
Focus on 3D terrain programming
Autor: Polack, Trent
Vydáno: (2003) -
3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2007)