Game character creation with Blender and Unity
Tallennettuna:
Päätekijä: | Totten, Chris |
---|---|
Yhteisötekijä: | ebrary, Inc |
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Indianapolis :
John Wiley & Sons,
2012.
|
Painos: | 1st ed. |
Aiheet: | |
Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
Game character creation with Blender and Unity
Tekijä: Totten, Chris
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Totten, Chris
Julkaistu: (2012)
Blender Game Engine beginner's guide /
Tekijä: Bacone, Victor Kuller
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Bacone, Victor Kuller
Julkaistu: (2012)
Blender Game Engine beginner's guide /
Tekijä: Bacone, Victor Kuller
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Bacone, Victor Kuller
Julkaistu: (2012)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
Tekijä: Iraci, Bernardo
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Iraci, Bernardo
Julkaistu: (2013)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
Tekijä: Iraci, Bernardo
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Iraci, Bernardo
Julkaistu: (2013)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
Tekijä: Ruggill, Judd Ethan
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Ruggill, Judd Ethan
Julkaistu: (2011)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
Tekijä: Ruggill, Judd Ethan
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Ruggill, Judd Ethan
Julkaistu: (2011)
Thinking about video games : interviews with the experts /
Tekijä: Heineman, David S.
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Heineman, David S.
Julkaistu: (2015)
Thinking about video games : interviews with the experts /
Tekijä: Heineman, David S.
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Heineman, David S.
Julkaistu: (2015)
Early modernity and video games /
Julkaistu: (2014)
Julkaistu: (2014)
Early modernity and video games /
Julkaistu: (2014)
Julkaistu: (2014)
Gaming essays on algorithmic culture /
Tekijä: Galloway, Alexander R., 1974-
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Galloway, Alexander R., 1974-
Julkaistu: (2006)
Gaming essays on algorithmic culture /
Tekijä: Galloway, Alexander R., 1974-
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Galloway, Alexander R., 1974-
Julkaistu: (2006)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
Tekijä: Rowlands, Timothy
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Rowlands, Timothy
Julkaistu: (2012)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
Tekijä: Rowlands, Timothy
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Rowlands, Timothy
Julkaistu: (2012)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
Tekijä: Perry, David
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Perry, David
Julkaistu: (2009)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
Tekijä: Perry, David
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Perry, David
Julkaistu: (2009)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Julkaistu: (2012)
Julkaistu: (2012)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Julkaistu: (2012)
Julkaistu: (2012)
Blender 3D printing essentials /
Tekijä: Fisher, Gordon
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Fisher, Gordon
Julkaistu: (2013)
Blender 3D printing essentials /
Tekijä: Fisher, Gordon
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Fisher, Gordon
Julkaistu: (2013)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
Tekijä: Fields, Tim
Julkaistu: (2023)
Tekijä: Fields, Tim
Julkaistu: (2023)
Game character animation all in one
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2007)
Game character animation all in one
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2007)
The ethics of computer games
Tekijä: Sicart, Miguel, 1978-
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Sicart, Miguel, 1978-
Julkaistu: (2009)
The ethics of computer games
Tekijä: Sicart, Miguel, 1978-
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Sicart, Miguel, 1978-
Julkaistu: (2009)
The game culture reader /
Tekijä: Ouellette, Marc A.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Ouellette, Marc A.
Julkaistu: (2013)
The game culture reader /
Tekijä: Ouellette, Marc A.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Ouellette, Marc A.
Julkaistu: (2013)
AI and artificial life in video games
Tekijä: Lecky-Thompson, Guy W.
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Lecky-Thompson, Guy W.
Julkaistu: (2008)
AI and artificial life in video games
Tekijä: Lecky-Thompson, Guy W.
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Lecky-Thompson, Guy W.
Julkaistu: (2008)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Julkaistu: (2020)
Julkaistu: (2020)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Julkaistu: (2020)
Julkaistu: (2020)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
Tekijä: Lerner, Josh, 1978-
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Lerner, Josh, 1978-
Julkaistu: (2014)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
Tekijä: Lerner, Josh, 1978-
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Lerner, Josh, 1978-
Julkaistu: (2014)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
Tekijä: Alvarez Igarzabal, Federico
Julkaistu: (2019)
Tekijä: Alvarez Igarzabal, Federico
Julkaistu: (2019)
Construct 2 game development by example /
Tekijä: Bura, John
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Bura, John
Julkaistu: (2014)
Samankaltaisia teoksia
-
Game character creation with Blender and Unity
Tekijä: Totten, Chris
Julkaistu: (2012) -
Blender Game Engine beginner's guide /
Tekijä: Bacone, Victor Kuller
Julkaistu: (2012) -
Blender Game Engine beginner's guide /
Tekijä: Bacone, Victor Kuller
Julkaistu: (2012) -
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
Tekijä: Iraci, Bernardo
Julkaistu: (2013) -
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
Tekijä: Iraci, Bernardo
Julkaistu: (2013)