OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Grinblat, Ilya |
---|---|
Tác giả của công ty: | ebrary, Inc |
Tác giả khác: | Peterson, Alex |
Định dạng: | Điện tử eBook |
Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
Được phát hành: |
Birmingham, England :
Packt Pub.,
2012.
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Bằng: Kerger, Felix
Được phát hành: (2010)
Bằng: Kerger, Felix
Được phát hành: (2010)
Focus on 3D terrain programming
Bằng: Polack, Trent
Được phát hành: (2003)
Bằng: Polack, Trent
Được phát hành: (2003)
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
Bằng: Ivanov, Michael
Được phát hành: (2011)
Bằng: Ivanov, Michael
Được phát hành: (2011)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Bằng: Hawley, Richard A.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Hawley, Richard A.
Được phát hành: (2013)
3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2004)
3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2013)
2D artwork and 3D modeling for game artists
Bằng: Franson, David
Được phát hành: (2003)
Bằng: Franson, David
Được phát hành: (2003)
Creating game art for 3D engines
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Advanced 3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2005)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2005)
3D game programming for teens
Bằng: Grebler, Eric
Được phát hành: (2009)
Bằng: Grebler, Eric
Được phát hành: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2012)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2012)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
Bằng: Salinas, Richard
Được phát hành: (2014)
Bằng: Salinas, Richard
Được phát hành: (2014)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
Bằng: Stenning, Justin
Được phát hành: (2014)
Bằng: Stenning, Justin
Được phát hành: (2014)
3D computer graphics /
Bằng: Watt, Alan H., 1942-
Được phát hành: (2000)
Bằng: Watt, Alan H., 1942-
Được phát hành: (2000)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
Bằng: Wyand, David
Được phát hành: (2013)
Bằng: Wyand, David
Được phát hành: (2013)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
Bằng: Cardoso, Ciro
Được phát hành: (2014)
Bằng: Cardoso, Ciro
Được phát hành: (2014)
3ds Max speed modeling for 3D artists
Bằng: Mooney, Thomas
Được phát hành: (2012)
Bằng: Mooney, Thomas
Được phát hành: (2012)
Foundations of 3D computer graphics
Bằng: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Được phát hành: (2012)
Game programming gems 7 /
Được phát hành: (2008)
Được phát hành: (2008)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Bằng: Feinstein, Doron
Được phát hành: (2013)
Bằng: Feinstein, Doron
Được phát hành: (2013)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
Bằng: Ford, Jerry Lee
Được phát hành: (2011)
Bằng: Ford, Jerry Lee
Được phát hành: (2011)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Được phát hành: (2008)
Được phát hành: (2008)
Mastering digital 2D and 3D art
Bằng: Pardew, Les
Được phát hành: (2005)
Bằng: Pardew, Les
Được phát hành: (2005)
Lightwave 3D 8 revealed
Bằng: Murdock, Kelly
Được phát hành: (2005)
Bằng: Murdock, Kelly
Được phát hành: (2005)
Data visualization with d3.js /
Bằng: Teller, Swizec
Được phát hành: (2013)
Bằng: Teller, Swizec
Được phát hành: (2013)
Lightning fast animation in Element 3D /
Bằng: Audronis, Ty
Được phát hành: (2014)
Bằng: Audronis, Ty
Được phát hành: (2014)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Game character design complete using 3ds Max 8 and Adobe Photoshop CS2 /
Bằng: Franson, David
Được phát hành: (2007)
Bằng: Franson, David
Được phát hành: (2007)
Game graphics programming
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2008)
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2008)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Bằng: Jaegers, Kurt
Được phát hành: (2012)
Bằng: Jaegers, Kurt
Được phát hành: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
Focus on 2D in direct3D
Bằng: Pazera, Ernest
Được phát hành: (2002)
Bằng: Pazera, Ernest
Được phát hành: (2002)
Building 3D models with modo 701 /
Bằng: Jimenez Garcia, Juan
Được phát hành: (2013)
Bằng: Jimenez Garcia, Juan
Được phát hành: (2013)
Beginning game graphics
Bằng: Evry, Harry J.
Được phát hành: (2005)
Bằng: Evry, Harry J.
Được phát hành: (2005)
3D game engine programming
Bằng: Zerbst, Stefan
Được phát hành: (2004)
Bằng: Zerbst, Stefan
Được phát hành: (2004)
The official guide to 3D GameStudio
Bằng: Duggan, Michael
Được phát hành: (2007)
Bằng: Duggan, Michael
Được phát hành: (2007)
Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
Bằng: Mathews, David Brian
Được phát hành: (2011)
Bằng: Mathews, David Brian
Được phát hành: (2011)
Những quyển sách tương tự
-
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Bằng: Kerger, Felix
Được phát hành: (2010) -
Focus on 3D terrain programming
Bằng: Polack, Trent
Được phát hành: (2003) -
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
Bằng: Ivanov, Michael
Được phát hành: (2011) -
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Bằng: Hawley, Richard A.
Được phát hành: (2013) -
3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2004)