OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Grinblat, Ilya |
---|---|
مؤلف مشترك: | ebrary, Inc |
مؤلفون آخرون: | Peterson, Alex |
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Birmingham, England :
Packt Pub.,
2012.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
حسب: Kerger, Felix
منشور في: (2010)
حسب: Kerger, Felix
منشور في: (2010)
Focus on 3D terrain programming
حسب: Polack, Trent
منشور في: (2003)
حسب: Polack, Trent
منشور في: (2003)
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
حسب: Ivanov, Michael
منشور في: (2011)
حسب: Ivanov, Michael
منشور في: (2011)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
حسب: Hawley, Richard A.
منشور في: (2013)
حسب: Hawley, Richard A.
منشور في: (2013)
3D game programming all in one
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2004)
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2004)
3D game programming all in one
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2013)
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2013)
2D artwork and 3D modeling for game artists
حسب: Franson, David
منشور في: (2003)
حسب: Franson, David
منشور في: (2003)
Creating game art for 3D engines
حسب: Strong, Brad
منشور في: (2008)
حسب: Strong, Brad
منشور في: (2008)
Advanced 3D game programming all in one
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2005)
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2005)
3D game programming for teens
حسب: Grebler, Eric
منشور في: (2009)
حسب: Grebler, Eric
منشور في: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
حسب: Lang, Christophe
منشور في: (2011)
حسب: Lang, Christophe
منشور في: (2011)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2004)
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2012)
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2012)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
حسب: James, Sean
منشور في: (2010)
حسب: James, Sean
منشور في: (2010)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
حسب: Salinas, Richard
منشور في: (2014)
حسب: Salinas, Richard
منشور في: (2014)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
حسب: Stenning, Justin
منشور في: (2014)
حسب: Stenning, Justin
منشور في: (2014)
3D computer graphics /
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
حسب: Wyand, David
منشور في: (2013)
حسب: Wyand, David
منشور في: (2013)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
حسب: Cardoso, Ciro
منشور في: (2014)
حسب: Cardoso, Ciro
منشور في: (2014)
3ds Max speed modeling for 3D artists
حسب: Mooney, Thomas
منشور في: (2012)
حسب: Mooney, Thomas
منشور في: (2012)
Foundations of 3D computer graphics
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
Game programming gems 7 /
منشور في: (2008)
منشور في: (2008)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
حسب: Feinstein, Doron
منشور في: (2013)
حسب: Feinstein, Doron
منشور في: (2013)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
حسب: Ford, Jerry Lee
منشور في: (2011)
حسب: Ford, Jerry Lee
منشور في: (2011)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
منشور في: (2008)
منشور في: (2008)
Mastering digital 2D and 3D art
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
Lightwave 3D 8 revealed
حسب: Murdock, Kelly
منشور في: (2005)
حسب: Murdock, Kelly
منشور في: (2005)
Data visualization with d3.js /
حسب: Teller, Swizec
منشور في: (2013)
حسب: Teller, Swizec
منشور في: (2013)
Lightning fast animation in Element 3D /
حسب: Audronis, Ty
منشور في: (2014)
حسب: Audronis, Ty
منشور في: (2014)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
Game character design complete using 3ds Max 8 and Adobe Photoshop CS2 /
حسب: Franson, David
منشور في: (2007)
حسب: Franson, David
منشور في: (2007)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
حسب: Jaegers, Kurt
منشور في: (2012)
حسب: Jaegers, Kurt
منشور في: (2012)
Game graphics programming
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2008)
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2008)
Focus on 2D in direct3D
حسب: Pazera, Ernest
منشور في: (2002)
حسب: Pazera, Ernest
منشور في: (2002)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2010)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2010)
Building 3D models with modo 701 /
حسب: Jimenez Garcia, Juan
منشور في: (2013)
حسب: Jimenez Garcia, Juan
منشور في: (2013)
مواد مشابهة
-
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
حسب: Kerger, Felix
منشور في: (2010) -
Focus on 3D terrain programming
حسب: Polack, Trent
منشور في: (2003) -
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
حسب: Ivanov, Michael
منشور في: (2011) -
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
حسب: Hawley, Richard A.
منشور في: (2013) -
3D game programming all in one
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2004)