Game design essentials
保存先:
第一著者: | Mitchell, Briar Lee |
---|---|
共著者: | Sybex Inc, ebrary, Inc |
フォーマット: | 電子媒体 eBook |
言語: | 英語 |
出版事項: |
Indianapolis, Ind. :
John Wiley & Sons,
2012.
|
版: | 1st ed. |
シリーズ: | Serious skills.
|
主題: | |
オンライン・アクセス: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
類似資料
Thinking about video games : interviews with the experts /
著者:: Heineman, David S.
出版事項: (2015)
著者:: Heineman, David S.
出版事項: (2015)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
著者:: Trengrove, Ben
出版事項: (2015)
著者:: Trengrove, Ben
出版事項: (2015)
Works of game : on the aesthetics of games and art /
著者:: Sharp, John, 1967-
出版事項: (2015)
著者:: Sharp, John, 1967-
出版事項: (2015)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
出版事項: (2012)
出版事項: (2012)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
出版事項: (2015)
出版事項: (2015)
Construct 2 game development by example /
著者:: Bura, John
出版事項: (2014)
著者:: Bura, John
出版事項: (2014)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
著者:: Subagio, Aryadi
出版事項: (2014)
著者:: Subagio, Aryadi
出版事項: (2014)
AI and artificial life in video games
著者:: Lecky-Thompson, Guy W.
出版事項: (2008)
著者:: Lecky-Thompson, Guy W.
出版事項: (2008)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
著者:: Lerner, Josh, 1978-
出版事項: (2014)
著者:: Lerner, Josh, 1978-
出版事項: (2014)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
著者:: Ruggill, Judd Ethan
出版事項: (2011)
著者:: Ruggill, Judd Ethan
出版事項: (2011)
Videogames and agency /
著者:: Bodi, Bettina
出版事項: (2023)
著者:: Bodi, Bettina
出版事項: (2023)
Early modernity and video games /
出版事項: (2014)
出版事項: (2014)
Gaming essays on algorithmic culture /
著者:: Galloway, Alexander R., 1974-
出版事項: (2006)
著者:: Galloway, Alexander R., 1974-
出版事項: (2006)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
著者:: Fields, Tim
出版事項: (2023)
著者:: Fields, Tim
出版事項: (2023)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
著者:: Rowlands, Timothy
出版事項: (2012)
著者:: Rowlands, Timothy
出版事項: (2012)
Monkey game development beginner's guide : create monetized 2D games deployable to almost any platform /
著者:: Hartlef, Michael
出版事項: (2012)
著者:: Hartlef, Michael
出版事項: (2012)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
著者:: Perry, David
出版事項: (2009)
著者:: Perry, David
出版事項: (2009)
The ethics of computer games
著者:: Sicart, Miguel, 1978-
出版事項: (2009)
著者:: Sicart, Miguel, 1978-
出版事項: (2009)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
著者:: Alvarez Igarzabal, Federico
出版事項: (2019)
著者:: Alvarez Igarzabal, Federico
出版事項: (2019)
Gamestar mechanic for dummies /
著者:: Cordeiro, Jacob
出版事項: (2014)
著者:: Cordeiro, Jacob
出版事項: (2014)
Unreal development kit game design cookbook over 100 recipes to accelerate the process of learning game design with UDK : [quick answers to common problems] /
著者:: Mooney, Thomas
出版事項: (2012)
著者:: Mooney, Thomas
出版事項: (2012)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
著者:: Guins, Raiford
出版事項: (2014)
著者:: Guins, Raiford
出版事項: (2014)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
著者:: Harrer, Sabine, 1984-
出版事項: (2019)
著者:: Harrer, Sabine, 1984-
出版事項: (2019)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
著者:: Griffiths, Devin C.
出版事項: (2013)
著者:: Griffiths, Devin C.
出版事項: (2013)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
出版事項: (2020)
出版事項: (2020)
Before the crash early video game history /
出版事項: (2012)
出版事項: (2012)
Games of empire global capitalism and video games /
著者:: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
出版事項: (2009)
著者:: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
出版事項: (2009)
The game culture reader /
著者:: Ouellette, Marc A.
出版事項: (2013)
著者:: Ouellette, Marc A.
出版事項: (2013)
In-game from immersion to incorporation /
著者:: Calleja, Gordon
出版事項: (2011)
著者:: Calleja, Gordon
出版事項: (2011)
Gaming and Extremism : The Radicalization of Digital Playgrounds /
出版事項: (2024)
出版事項: (2024)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
著者:: Thornham, Helen
出版事項: (2011)
著者:: Thornham, Helen
出版事項: (2011)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
著者:: Sicart, Miguel, 1978-
出版事項: (2013)
著者:: Sicart, Miguel, 1978-
出版事項: (2013)
Persuasive games the expressive power of videogames /
著者:: Bogost, Ian
出版事項: (2007)
著者:: Bogost, Ian
出版事項: (2007)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
著者:: Juul, Jesper, 1970-
出版事項: (2013)
著者:: Juul, Jesper, 1970-
出版事項: (2013)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
著者:: Nitsche, Michael, 1968-
出版事項: (2008)
著者:: Nitsche, Michael, 1968-
出版事項: (2008)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
出版事項: (2010)
出版事項: (2010)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
出版事項: (2007)
出版事項: (2007)
The art of videogames
著者:: Tavinor, Grant
出版事項: (2009)
著者:: Tavinor, Grant
出版事項: (2009)
Cheating gaining advantage in videogames /
著者:: Consalvo, Mia, 1969-
出版事項: (2007)
著者:: Consalvo, Mia, 1969-
出版事項: (2007)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
著者:: Domsch, Sebastian
出版事項: (2013)
著者:: Domsch, Sebastian
出版事項: (2013)
類似資料
-
Thinking about video games : interviews with the experts /
著者:: Heineman, David S.
出版事項: (2015) -
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
著者:: Trengrove, Ben
出版事項: (2015) -
Works of game : on the aesthetics of games and art /
著者:: Sharp, John, 1967-
出版事項: (2015) -
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
出版事項: (2012) -
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
出版事項: (2015)