Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
Saved in:
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
---|---|
Andre forfattere: | Embrick, David G., Wright, J. Talmadge, Lukács, András |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Lanham, MD :
Lexington Books,
2012.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Play between worlds exploring online game culture /
af: Taylor, T. L.
Udgivet: (2006)
af: Taylor, T. L.
Udgivet: (2006)
The evolution of fantasy role-playing games
af: Tresca, Michael J.
Udgivet: (2010)
af: Tresca, Michael J.
Udgivet: (2010)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Communities of play emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds /
af: Pearce, Celia
Udgivet: (2009)
af: Pearce, Celia
Udgivet: (2009)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
af: Domsch, Sebastian
Udgivet: (2013)
af: Domsch, Sebastian
Udgivet: (2013)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Games of empire global capitalism and video games /
af: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Udgivet: (2009)
af: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Udgivet: (2009)
Rollespil i æstetisk, pædagogisk og kulturel sammenhæng /
Udgivet: (2006)
Udgivet: (2006)
Dangerous games : what the moral panic over role-playing games says about play, religion, and imagined worlds /
af: Laycock, Joseph, 1980-
Udgivet: (2015)
af: Laycock, Joseph, 1980-
Udgivet: (2015)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
Gaming essays on algorithmic culture /
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Play redux the form of computer games /
af: Myers, David
Udgivet: (2010)
af: Myers, David
Udgivet: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
af: Myers, David, 1953-
Udgivet: (2010)
af: Myers, David, 1953-
Udgivet: (2010)
The game culture reader /
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
Before the crash early video game history /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
af: Darley, Andrew
Udgivet: (2000)
af: Darley, Andrew
Udgivet: (2000)
Gaming at the edge : sexuality and gender at the margins of gamer culture /
af: Shaw, Adrienne, 1983-
Udgivet: (2014)
af: Shaw, Adrienne, 1983-
Udgivet: (2014)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Persuasive games the expressive power of videogames /
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2007)
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2007)
The art of videogames
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
RuneScape gold strategy guide : the unofficial guide to making millions in the RuneScape MMORPG /
af: Harrison, Lesley
Udgivet: (2012)
af: Harrison, Lesley
Udgivet: (2012)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Game cultures computer games as new media /
af: Dovey, Jon
Udgivet: (2006)
af: Dovey, Jon
Udgivet: (2006)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
How to talk about videogames /
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2015)
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2015)
Erlosung durch vernichtung?! : religion und Weltanschauung im videospiel : Eine explorative Studie zu religiosen und weltanschaulichen ansichten junger spieleentwickler /
af: Piasecki, Stefan
Udgivet: (2016)
af: Piasecki, Stefan
Udgivet: (2016)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
af: Harrer, Sabine, 1984-
Udgivet: (2019)
af: Harrer, Sabine, 1984-
Udgivet: (2019)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
af: Crogan, Patrick
Udgivet: (2011)
af: Crogan, Patrick
Udgivet: (2011)
Let's play : games around the world /
af: Morton, Tami
Udgivet: (2004)
af: Morton, Tami
Udgivet: (2004)
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
The place of play toys and digital culture /
af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
Lignende værker
-
Play between worlds exploring online game culture /
af: Taylor, T. L.
Udgivet: (2006) -
The evolution of fantasy role-playing games
af: Tresca, Michael J.
Udgivet: (2010) -
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012) -
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014) -
Communities of play emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds /
af: Pearce, Celia
Udgivet: (2009)