Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Creighton, Ryan Henson |
---|---|
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | ebrary, Inc |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Birmingham, UK :
Packt Pub.,
2011.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
Practical game development with unity and blender /
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Έκδοση: (2005)
Έκδοση: (2005)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
Awesome 3D game development no programming required /
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
από: Feinstein, Doron
Έκδοση: (2013)
από: Feinstein, Doron
Έκδοση: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2014)
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2014)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2013)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2013)
3D computer graphics /
από: Watt, Alan H., 1942-
Έκδοση: (2000)
από: Watt, Alan H., 1942-
Έκδοση: (2000)
3D game art f/x & design /
από: Ahearn, Luke
Έκδοση: (2001)
από: Ahearn, Luke
Έκδοση: (2001)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
Foundations of 3D computer graphics
από: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Έκδοση: (2012)
από: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Έκδοση: (2012)
Beginning Direct3D game programming
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
The gmax handbook
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2003)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2003)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
από: Nitsche, Michael, 1968-
Έκδοση: (2008)
από: Nitsche, Michael, 1968-
Έκδοση: (2008)
Building 3D models with modo 701 /
από: Jimenez Garcia, Juan
Έκδοση: (2013)
από: Jimenez Garcia, Juan
Έκδοση: (2013)
The game artist's guide to Maya
από: McKinley, Michael (Michael T.)
Έκδοση: (2005)
από: McKinley, Michael (Michael T.)
Έκδοση: (2005)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2010)
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2010)
Mastering digital 2D and 3D art
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2005)
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2005)
Point-based graphics
Έκδοση: (2007)
Έκδοση: (2007)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
από: Kerger, Felix
Έκδοση: (2010)
από: Kerger, Felix
Έκδοση: (2010)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2009)
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2009)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Έκδοση: (2008)
Έκδοση: (2008)
Focus on 2D in direct3D
από: Pazera, Ernest
Έκδοση: (2002)
από: Pazera, Ernest
Έκδοση: (2002)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
από: Wise, Daryl
Έκδοση: (2012)
από: Wise, Daryl
Έκδοση: (2012)
ZBrush professional tips and techniques
από: Gaboury, Paul R.
Έκδοση: (2012)
από: Gaboury, Paul R.
Έκδοση: (2012)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
από: McCallum, M. D.
Έκδοση: (2011)
από: McCallum, M. D.
Έκδοση: (2011)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Έκδοση: (2010)
Έκδοση: (2010)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
από: Roosendaal, Ton
Έκδοση: (2003)
από: Roosendaal, Ton
Έκδοση: (2003)
The Carrara Studio 3 handbook
από: De la Flor, Mike
Έκδοση: (2004)
από: De la Flor, Mike
Έκδοση: (2004)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
από: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Έκδοση: (2016)
από: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Έκδοση: (2016)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2008)
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2008)
Getting started with Lumion 3D /
από: Cardoso, Ciro
Έκδοση: (2013)
από: Cardoso, Ciro
Έκδοση: (2013)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010) -
Practical game development with unity and blender /
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015) -
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013) -
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Έκδοση: (2005)