Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Збережено в:
Автор: | Creighton, Ryan Henson |
---|---|
Співавтор: | ebrary, Inc |
Формат: | Електронний ресурс eКнига |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
Birmingham, UK :
Packt Pub.,
2011.
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
Practical game development with unity and blender /
за авторством: Thorn, Alan
Опубліковано: (2015)
за авторством: Thorn, Alan
Опубліковано: (2015)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
за авторством: Gerasimov, Volodymyr
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gerasimov, Volodymyr
Опубліковано: (2012)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Опубліковано: (2005)
Опубліковано: (2005)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
Awesome 3D game development no programming required /
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2004)
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2004)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
за авторством: Wittayabundit, Jate
Опубліковано: (2014)
за авторством: Wittayabundit, Jate
Опубліковано: (2014)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2013)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2013)
3D game art f/x & design /
за авторством: Ahearn, Luke
Опубліковано: (2001)
за авторством: Ahearn, Luke
Опубліковано: (2001)
3D computer graphics /
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
за авторством: Hillar, Gastón C.
Опубліковано: (2009)
за авторством: Hillar, Gastón C.
Опубліковано: (2009)
Foundations of 3D computer graphics
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
Beginning Direct3D game programming
за авторством: Engel, Wolfgang F.
Опубліковано: (2001)
за авторством: Engel, Wolfgang F.
Опубліковано: (2001)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
за авторством: Lang, Christophe
Опубліковано: (2011)
за авторством: Lang, Christophe
Опубліковано: (2011)
The gmax handbook
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2003)
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2003)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008)
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008)
Building 3D models with modo 701 /
за авторством: Jimenez Garcia, Juan
Опубліковано: (2013)
за авторством: Jimenez Garcia, Juan
Опубліковано: (2013)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
за авторством: Snook, Greg (Gregory)
Опубліковано: (2003)
за авторством: Snook, Greg (Gregory)
Опубліковано: (2003)
The game artist's guide to Maya
за авторством: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубліковано: (2005)
за авторством: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубліковано: (2005)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2010)
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2010)
Mastering digital 2D and 3D art
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
Point-based graphics
Опубліковано: (2007)
Опубліковано: (2007)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2009)
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2009)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Опубліковано: (2008)
Опубліковано: (2008)
Focus on 2D in direct3D
за авторством: Pazera, Ernest
Опубліковано: (2002)
за авторством: Pazera, Ernest
Опубліковано: (2002)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
за авторством: Wise, Daryl
Опубліковано: (2012)
за авторством: Wise, Daryl
Опубліковано: (2012)
ZBrush professional tips and techniques
за авторством: Gaboury, Paul R.
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gaboury, Paul R.
Опубліковано: (2012)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
за авторством: McCallum, M. D.
Опубліковано: (2011)
за авторством: McCallum, M. D.
Опубліковано: (2011)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Опубліковано: (2010)
Опубліковано: (2010)
The Carrara Studio 3 handbook
за авторством: De la Flor, Mike
Опубліковано: (2004)
за авторством: De la Flor, Mike
Опубліковано: (2004)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
за авторством: Roosendaal, Ton
Опубліковано: (2003)
за авторством: Roosendaal, Ton
Опубліковано: (2003)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
за авторством: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Опубліковано: (2016)
за авторством: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Опубліковано: (2016)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2008)
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2008)
Getting started with Lumion 3D /
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2013)
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2013)
Схожі ресурси
-
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010) -
Practical game development with unity and blender /
за авторством: Thorn, Alan
Опубліковано: (2015) -
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
за авторством: Gerasimov, Volodymyr
Опубліковано: (2012) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013) -
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Опубліковано: (2005)