Prototyping augmented reality
Uloženo v:
Hlavní autor: | Mullen, Tony, 1971- |
---|---|
Korporativní autor: | ebrary, Inc |
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Indianapolis, IN :
Wiley : Sybex,
2011.
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
Autor: Cushnan, Dominic
Vydáno: (2013)
Autor: Cushnan, Dominic
Vydáno: (2013)
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
Autor: Slater, Mel
Vydáno: (2002)
Autor: Slater, Mel
Vydáno: (2002)
Augmented reality using Appcelerator Titanium Starter
Autor: Ward, Trevor
Vydáno: (2012)
Autor: Ward, Trevor
Vydáno: (2012)
Virtual reality
Vydáno: (2012)
Vydáno: (2012)
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
Autor: Gosney, John
Vydáno: (2005)
Autor: Gosney, John
Vydáno: (2005)
Virtual reality scientific and technological challenges /
Vydáno: (1995)
Vydáno: (1995)
Virtual reality in geography
Vydáno: (2002)
Vydáno: (2002)
Augmented reality an emerging technologies guide to AR /
Autor: Kipper, Gregory
Vydáno: (2012)
Autor: Kipper, Gregory
Vydáno: (2012)
Mastering Blender
Autor: Mullen, Tony, 1971-
Vydáno: (2009)
Autor: Mullen, Tony, 1971-
Vydáno: (2009)
Bounce, tumble, and splash! simulating the physical world with Blender 3D /
Autor: Mullen, Tony, 1971-
Vydáno: (2008)
Autor: Mullen, Tony, 1971-
Vydáno: (2008)
Medicine meets virtual reality 13 the magical next becomes the medical now /
Vydáno: (2005)
Vydáno: (2005)
Medicine meets virtual reality 15 in vivo, in vitro, in silico : designing the next in medicine /
Vydáno: (2007)
Vydáno: (2007)
Understanding augmented reality concepts and applications /
Autor: Craig, Alan B.
Vydáno: (2013)
Autor: Craig, Alan B.
Vydáno: (2013)
Digital sensations space, identity, and embodiment in virtual reality /
Autor: Hillis, Ken
Vydáno: (1999)
Autor: Hillis, Ken
Vydáno: (1999)
The vital illusion
Autor: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Vydáno: (2000)
Autor: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Vydáno: (2000)
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
Autor: Yee, Nick, 1979-
Vydáno: (2014)
Autor: Yee, Nick, 1979-
Vydáno: (2014)
Medicine Meets Virtual Reality 20 Nextmed / MMVR20 /
Vydáno: (2013)
Vydáno: (2013)
Aesthetics of the Virtual
Autor: Diodato, Roberto
Vydáno: (2012)
Autor: Diodato, Roberto
Vydáno: (2012)
Hello avatar rise of the networked generation /
Autor: Coleman, Beth
Vydáno: (2011)
Autor: Coleman, Beth
Vydáno: (2011)
Narrative as virtual reality immersion and interactivity in literature and electronic media /
Autor: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Vydáno: (2001)
Autor: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Vydáno: (2001)
OpenGL 4 shading language cookbook /
Autor: Wolff, David
Vydáno: (2013)
Autor: Wolff, David
Vydáno: (2013)
Cybertherapy internet and virtual reality as assessment and rehabilitation tools for clinical psychology and neuroscience /
Vydáno: (2004)
Vydáno: (2004)
CyberCities visual perception in the age of electronic communication /
Autor: Boyer, M. Christine
Vydáno: (1996)
Autor: Boyer, M. Christine
Vydáno: (1996)
Transforming virtual world learning
Vydáno: (2011)
Vydáno: (2011)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
Autor: Wang, Rui
Vydáno: (2010)
Autor: Wang, Rui
Vydáno: (2010)
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
Autor: Ivanov, Michael
Vydáno: (2011)
Autor: Ivanov, Michael
Vydáno: (2011)
GLSL essentials /
Autor: Rodriguez, Jacobo
Vydáno: (2013)
Autor: Rodriguez, Jacobo
Vydáno: (2013)
Cacti 0.8 beginner's guide : learn Cacti and design a robust network operations center /
Autor: Urban, Thomas
Vydáno: (2011)
Autor: Urban, Thomas
Vydáno: (2011)
Computer graphics : principles and practice /
Vydáno: (1995)
Vydáno: (1995)
Computer grahpics using openGL /
Autor: Hill, F.S
Vydáno: (2001)
Autor: Hill, F.S
Vydáno: (2001)
Illustrator 5 : visual quickstart guide /
Autor: Weinmann, Elaine
Vydáno: (1994)
Autor: Weinmann, Elaine
Vydáno: (1994)
Computer graphics : using OpenGL /
Autor: Hill, Francis S.
Vydáno: (2001)
Autor: Hill, Francis S.
Vydáno: (2001)
Introduction to computer graphics /
Autor: Krishnamurthy, N.
Vydáno: (2002)
Autor: Krishnamurthy, N.
Vydáno: (2002)
Realistic ray tracing
Autor: Shirley, P. (Peter), 1963-
Vydáno: (2003)
Autor: Shirley, P. (Peter), 1963-
Vydáno: (2003)
Andrew Glassner's other notebook further recreations in computer graphics /
Autor: Glassner, Andrew S.
Vydáno: (2002)
Autor: Glassner, Andrew S.
Vydáno: (2002)
Computer graphics : principles and practice /
Vydáno: (1996)
Vydáno: (1996)
Podobné jednotky
-
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
Autor: Cushnan, Dominic
Vydáno: (2013) -
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
Autor: Slater, Mel
Vydáno: (2002) -
Augmented reality using Appcelerator Titanium Starter
Autor: Ward, Trevor
Vydáno: (2012) -
Virtual reality
Vydáno: (2012) -
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
Autor: Gosney, John
Vydáno: (2005)