The multiplayer classroom designing coursework as a game /
Saved in:
Hovedforfatter: | Sheldon, Lee |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Boston, Mass. :
Cengage Learning,
2012.
|
Udgivelse: | 1st ed. |
Serier: | Prima Tech's game development.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Learning online with games, simulations, and virtual words : strategies for online instruction /
af: Aldrich, Clerk
Udgivet: (2009)
af: Aldrich, Clerk
Udgivet: (2009)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Augmented learning research and design of mobile educational games /
af: Klopfer, Eric
Udgivet: (2008)
af: Klopfer, Eric
Udgivet: (2008)
The complete guide to simulations and serious games how the most valuable content will be created in the age beyond Gutenberg to Google /
af: Aldrich, Clark, 1967-
Udgivet: (2009)
af: Aldrich, Clark, 1967-
Udgivet: (2009)
Serious games games that educate, train, and inform /
af: Michael, David R.
Udgivet: (2006)
af: Michael, David R.
Udgivet: (2006)
Games of history : games and gaming as historical sources /
af: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Udgivet: (2021)
af: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Udgivet: (2021)
Proceedings of the 6th European Conference on Games Based Learning : hosted by University College Cork and Waterford Institute of Technology Ireland, 4-5 October 2012 /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Game-based learning : challenges and opportunities /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Using simulations to promote learning in higher education : an introduction /
af: Hertel, John P., 1948-, et al.
Udgivet: (2002)
af: Hertel, John P., 1948-, et al.
Udgivet: (2002)
Jeu, simulation et jeu de rôle /
af: Chamberland, Gilles, 1957-
Udgivet: (1996)
af: Chamberland, Gilles, 1957-
Udgivet: (1996)
Simulation-gaming in the late 1980s : proceedings of the International Simulation and Gaming Association's 17th International Conference /
Udgivet: (1987)
Udgivet: (1987)
The rise of games and high-performance computing for modeling and simulation
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
The guide to computer simulations and games
af: Becker, Katrin
Udgivet: (2011)
af: Becker, Katrin
Udgivet: (2011)
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
af: Sutherland, Jon, et al.
Udgivet: (2014)
af: Sutherland, Jon, et al.
Udgivet: (2014)
Video in the classroom : a guide to creative television /
af: Kaplan, Don
Udgivet: (1980)
af: Kaplan, Don
Udgivet: (1980)
Affective and emotional aspects of human-computer interaction game-based and innovative learning approaches /
Udgivet: (2006)
Udgivet: (2006)
The art of intelligence : simulations, exercises, and games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Emotion notions modeling personality in game character AI /
af: Vick, Erik Henry
Udgivet: (2008)
af: Vick, Erik Henry
Udgivet: (2008)
The whole spectrum of social, motor, and sensory games using every child's natural love of play to enhance key skills and promote inclusion /
af: Sher, Barbara
Udgivet: (2013)
af: Sher, Barbara
Udgivet: (2013)
Unity multiplayer games /
af: Stagner, Alan R.
Udgivet: (2013)
af: Stagner, Alan R.
Udgivet: (2013)
Multiplayer game programming
af: Barron, Todd
Udgivet: (2001)
af: Barron, Todd
Udgivet: (2001)
Anger management games for children
af: Plummer, Deborah
Udgivet: (2008)
af: Plummer, Deborah
Udgivet: (2008)
Serious games in education a global perspective /
Udgivet: (2011)
Udgivet: (2011)
Massively multiplayer game development
Udgivet: (2003)
Udgivet: (2003)
Designing online information literacy games students want to play /
af: Markey, Karen, et al.
Udgivet: (2014)
af: Markey, Karen, et al.
Udgivet: (2014)
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
In the global classroom 2
af: Pike, Graham
Udgivet: (2000)
af: Pike, Graham
Udgivet: (2000)
In the global classroom 1
af: Pike, Graham
Udgivet: (2000)
af: Pike, Graham
Udgivet: (2000)
Playing with purpose how experiential learning can be more than a game /
af: Hutchinson, Steve
Udgivet: (2011)
af: Hutchinson, Steve
Udgivet: (2011)
Dynamic induction games, activities, and ideas to revitalize your employee induction process /
af: El-Shamy, Susan
Udgivet: (2003)
af: El-Shamy, Susan
Udgivet: (2003)
Microteaching /
af: Allen, Dwight
Udgivet: (1969)
af: Allen, Dwight
Udgivet: (1969)
Resonant Games : Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday /
af: Klopfer, Eric, et al.
Udgivet: (2018)
af: Klopfer, Eric, et al.
Udgivet: (2018)
How to teach now five keys to personalized learning in the global classroom /
af: Powell, William
Udgivet: (2011)
af: Powell, William
Udgivet: (2011)
Making sense of virtual risks a quasi-experimental investigation into game-based training /
af: Harteveld, Casper
Udgivet: (2012)
af: Harteveld, Casper
Udgivet: (2012)
The Trainer's Warehouse book of games fun and energizing ways to enhance learning /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
Turning education inside-out : confessions of a Montessori principal /
af: Dempsey, Judy, 1953-
Udgivet: (2016)
af: Dempsey, Judy, 1953-
Udgivet: (2016)
Montessori : her method and the movement.
Udgivet: (1974)
Udgivet: (1974)
Unreal development kit game design cookbook over 100 recipes to accelerate the process of learning game design with UDK : [quick answers to common problems] /
af: Mooney, Thomas
Udgivet: (2012)
af: Mooney, Thomas
Udgivet: (2012)
A practical guide to using Second Life in higher education
af: Savin-Baden, Maggi, 1960-
Udgivet: (2010)
af: Savin-Baden, Maggi, 1960-
Udgivet: (2010)
Montessori : the Australian story /
af: Feez, Susan
Udgivet: (2013)
af: Feez, Susan
Udgivet: (2013)
Lignende værker
-
Learning online with games, simulations, and virtual words : strategies for online instruction /
af: Aldrich, Clerk
Udgivet: (2009) -
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Udgivet: (2010) -
Augmented learning research and design of mobile educational games /
af: Klopfer, Eric
Udgivet: (2008) -
The complete guide to simulations and serious games how the most valuable content will be created in the age beyond Gutenberg to Google /
af: Aldrich, Clark, 1967-
Udgivet: (2009) -
Serious games games that educate, train, and inform /
af: Michael, David R.
Udgivet: (2006)