Beginning DirectX 11 game programming
Uloženo v:
Hlavní autor: | Sherrod, Allen |
---|---|
Korporativní autor: | ebrary, Inc |
Další autoři: | Jones, Wendy |
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Boston, Mass. :
Course Technology,
2012.
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Ultimate game programming with DirectX
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2009)
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2009)
Beginning DirectX 10 game programming
Autor: Jones, Wendy
Vydáno: (2008)
Autor: Jones, Wendy
Vydáno: (2008)
Special effects game programming with DirectX
Autor: McCuskey, Mason
Vydáno: (2002)
Autor: McCuskey, Mason
Vydáno: (2002)
Programming role-playing games with DirectX
Autor: Adams, Jim
Vydáno: (2002)
Autor: Adams, Jim
Vydáno: (2002)
Microsoft Visual Basic game programming with DirectX
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2002)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2002)
Beginning DirectX 9
Autor: Jones, Wendy
Vydáno: (2004)
Autor: Jones, Wendy
Vydáno: (2004)
3D game engine programming
Autor: Zerbst, Stefan
Vydáno: (2004)
Autor: Zerbst, Stefan
Vydáno: (2004)
Advanced animation with DirectX
Autor: Adams, Jim
Vydáno: (2003)
Autor: Adams, Jim
Vydáno: (2003)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Vydáno: (2005)
Vydáno: (2005)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Autor: Feinstein, Doron
Vydáno: (2013)
Autor: Feinstein, Doron
Vydáno: (2013)
Game engine toolset development
Autor: Wihlidal, Graham
Vydáno: (2006)
Autor: Wihlidal, Graham
Vydáno: (2006)
Beginning Direct3D game programming
Autor: Engel, Wolfgang F.
Vydáno: (2001)
Autor: Engel, Wolfgang F.
Vydáno: (2001)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Autor: Snook, Greg (Gregory)
Vydáno: (2003)
Autor: Snook, Greg (Gregory)
Vydáno: (2003)
Game graphics programming
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2008)
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2008)
Beginning game programming
Autor: Harbour, Jonathan
Vydáno: (2005)
Autor: Harbour, Jonathan
Vydáno: (2005)
Beginning game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Programming role playing games with directx, 2nd edition
Autor: Adams, Jim
Vydáno: (2004)
Autor: Adams, Jim
Vydáno: (2004)
Beginning Java game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2008)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2008)
Beginning OpenGL game programming
Autor: Benstead, Luke
Vydáno: (2009)
Autor: Benstead, Luke
Vydáno: (2009)
Beginning game level design
Autor: Feil, John
Vydáno: (2005)
Autor: Feil, John
Vydáno: (2005)
Beginning OpenGL game programming
Autor: Astle, Dave
Vydáno: (2004)
Autor: Astle, Dave
Vydáno: (2004)
Beginning game audio programming
Autor: McCuskey, Mason
Vydáno: (2003)
Autor: McCuskey, Mason
Vydáno: (2003)
Beginning Java SE 6 game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2012)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2012)
Unity 4.x game AI programming
Autor: Kyaw, Aung Sithu
Vydáno: (2013)
Autor: Kyaw, Aung Sithu
Vydáno: (2013)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2015)
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2015)
Linux Game Programming
Autor: Baker, Steve
Vydáno: (2001)
Autor: Baker, Steve
Vydáno: (2001)
MUD game programming
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2004)
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2004)
Game programming for teens
Autor: Sethi, Maneesh
Vydáno: (2003)
Autor: Sethi, Maneesh
Vydáno: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2010)
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2010)
Data structures and algorithms for game developers
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2007)
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2007)
Retro game programming unleashed for the masses.
Vydáno: (2005)
Vydáno: (2005)
Multiplayer game programming
Autor: Barron, Todd
Vydáno: (2001)
Autor: Barron, Todd
Vydáno: (2001)
Podobné jednotky
-
Ultimate game programming with DirectX
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2009) -
Beginning DirectX 10 game programming
Autor: Jones, Wendy
Vydáno: (2008) -
Special effects game programming with DirectX
Autor: McCuskey, Mason
Vydáno: (2002) -
Programming role-playing games with DirectX
Autor: Adams, Jim
Vydáno: (2002) -
Microsoft Visual Basic game programming with DirectX
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2002)