Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Tallennettuna:
Päätekijä: | Lang, Christophe |
---|---|
Yhteisötekijä: | ebrary, Inc |
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Birmingham U.K. :
Packt Open Source,
2011.
|
Aiheet: | |
Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2007)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Tekijä: Nitsche, Michael, 1968-
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Nitsche, Michael, 1968-
Julkaistu: (2008)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Tekijä: Hillar, Gastón C.
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Hillar, Gastón C.
Julkaistu: (2009)
Awesome 3D game development no programming required /
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
Beginning Direct3D game programming
Tekijä: Engel, Wolfgang F.
Julkaistu: (2001)
Tekijä: Engel, Wolfgang F.
Julkaistu: (2001)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Tekijä: Finnegan, Thomas
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Finnegan, Thomas
Julkaistu: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Tekijä: Gerasimov, Volodymyr
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Gerasimov, Volodymyr
Julkaistu: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2012)
3D displays
Tekijä: Lueder, Ernst, 1932-
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Lueder, Ernst, 1932-
Julkaistu: (2012)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Tekijä: James, Sean
Julkaistu: (2010)
Tekijä: James, Sean
Julkaistu: (2010)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Tekijä: Feinstein, Doron
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Feinstein, Doron
Julkaistu: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2010)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
Tekijä: Nygard, Paul
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Nygard, Paul
Julkaistu: (2012)
3D video : from capture to diffusion /
Julkaistu: (2013)
Julkaistu: (2013)
3D computer graphics /
Tekijä: Watt, Alan H., 1942-
Julkaistu: (2000)
Tekijä: Watt, Alan H., 1942-
Julkaistu: (2000)
Practical game development with unity and blender /
Tekijä: Thorn, Alan
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Thorn, Alan
Julkaistu: (2015)
Foundations of 3D computer graphics
Tekijä: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Julkaistu: (2012)
Getting started with Lumion 3D /
Tekijä: Cardoso, Ciro
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Cardoso, Ciro
Julkaistu: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Tekijä: Wittayabundit, Jate
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Wittayabundit, Jate
Julkaistu: (2014)
3D game art f/x & design /
Tekijä: Ahearn, Luke
Julkaistu: (2001)
Tekijä: Ahearn, Luke
Julkaistu: (2001)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Julkaistu: (2008)
Julkaistu: (2008)
The gmax handbook
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2003)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
Tekijä: McCallum, M. D.
Julkaistu: (2011)
Tekijä: McCallum, M. D.
Julkaistu: (2011)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
Tekijä: Casperson, Matthew
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Casperson, Matthew
Julkaistu: (2011)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
Focus on 2D in direct3D
Tekijä: Pazera, Ernest
Julkaistu: (2002)
Tekijä: Pazera, Ernest
Julkaistu: (2002)
Game work language, power, and computer game culture /
Tekijä: McAllister, Ken S., 1966-
Julkaistu: (2004)
Tekijä: McAllister, Ken S., 1966-
Julkaistu: (2004)
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
Tekijä: Stripinis, David
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Stripinis, David
Julkaistu: (2003)
Vue 7 beyond the basics /
Tekijä: Schrand, Richard
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Schrand, Richard
Julkaistu: (2009)
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
Tekijä: Fisher, Gordon F.
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Fisher, Gordon F.
Julkaistu: (2012)
Building 3D models with modo 701 /
Tekijä: Jimenez Garcia, Juan
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Jimenez Garcia, Juan
Julkaistu: (2013)
Introduction to 3D data modeling with ArcGIS 3D analyst and Google earth /
Tekijä: Kennedy, Heather
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Kennedy, Heather
Julkaistu: (2009)
Mastering digital 2D and 3D art
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2005)
The game artist's guide to Maya
Tekijä: McKinley, Michael (Michael T.)
Julkaistu: (2005)
Tekijä: McKinley, Michael (Michael T.)
Julkaistu: (2005)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Julkaistu: (2005)
Julkaistu: (2005)
Alice 3 cookbook 79 recipes to harness the power of Alice 3 for teaching students to build attractive and interactive 3D scenes and videos /
Tekijä: Olsen, Vanesa S.
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Olsen, Vanesa S.
Julkaistu: (2011)
The Carrara Studio 3 handbook
Tekijä: De la Flor, Mike
Julkaistu: (2004)
Tekijä: De la Flor, Mike
Julkaistu: (2004)
Samankaltaisia teoksia
-
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2007) -
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Tekijä: Nitsche, Michael, 1968-
Julkaistu: (2008) -
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Tekijä: Hillar, Gastón C.
Julkaistu: (2009) -
Awesome 3D game development no programming required /
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004) -
Beginning Direct3D game programming
Tekijä: Engel, Wolfgang F.
Julkaistu: (2001)