Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Lang, Christophe |
---|---|
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | ebrary, Inc |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Birmingham U.K. :
Packt Open Source,
2011.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
από: Nitsche, Michael, 1968-
Έκδοση: (2008)
από: Nitsche, Michael, 1968-
Έκδοση: (2008)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
Awesome 3D game development no programming required /
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
Beginning Direct3D game programming
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
3D displays
από: Lueder, Ernst, 1932-
Έκδοση: (2012)
από: Lueder, Ernst, 1932-
Έκδοση: (2012)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
από: Feinstein, Doron
Έκδοση: (2013)
από: Feinstein, Doron
Έκδοση: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
από: Kerger, Felix
Έκδοση: (2010)
από: Kerger, Felix
Έκδοση: (2010)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
από: Nygard, Paul
Έκδοση: (2012)
από: Nygard, Paul
Έκδοση: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
Practical game development with unity and blender /
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2014)
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2014)
3D computer graphics /
από: Watt, Alan H., 1942-
Έκδοση: (2000)
από: Watt, Alan H., 1942-
Έκδοση: (2000)
3D video : from capture to diffusion /
Έκδοση: (2013)
Έκδοση: (2013)
The gmax handbook
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2003)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2003)
Foundations of 3D computer graphics
από: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Έκδοση: (2012)
από: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Έκδοση: (2012)
Getting started with Lumion 3D /
από: Cardoso, Ciro
Έκδοση: (2013)
από: Cardoso, Ciro
Έκδοση: (2013)
Game work language, power, and computer game culture /
από: McAllister, Ken S., 1966-
Έκδοση: (2004)
από: McAllister, Ken S., 1966-
Έκδοση: (2004)
3D game art f/x & design /
από: Ahearn, Luke
Έκδοση: (2001)
από: Ahearn, Luke
Έκδοση: (2001)
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
από: Stripinis, David
Έκδοση: (2003)
από: Stripinis, David
Έκδοση: (2003)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Έκδοση: (2008)
Έκδοση: (2008)
Vue 7 beyond the basics /
από: Schrand, Richard
Έκδοση: (2009)
από: Schrand, Richard
Έκδοση: (2009)
The game artist's guide to Maya
από: McKinley, Michael (Michael T.)
Έκδοση: (2005)
από: McKinley, Michael (Michael T.)
Έκδοση: (2005)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
από: McCallum, M. D.
Έκδοση: (2011)
από: McCallum, M. D.
Έκδοση: (2011)
Focus on 2D in direct3D
από: Pazera, Ernest
Έκδοση: (2002)
από: Pazera, Ernest
Έκδοση: (2002)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
από: Casperson, Matthew
Έκδοση: (2011)
από: Casperson, Matthew
Έκδοση: (2011)
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
από: Fisher, Gordon F.
Έκδοση: (2012)
από: Fisher, Gordon F.
Έκδοση: (2012)
Mastering digital 2D and 3D art
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2005)
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2005)
Building 3D models with modo 701 /
από: Jimenez Garcia, Juan
Έκδοση: (2013)
από: Jimenez Garcia, Juan
Έκδοση: (2013)
Introduction to 3D data modeling with ArcGIS 3D analyst and Google earth /
από: Kennedy, Heather
Έκδοση: (2009)
από: Kennedy, Heather
Έκδοση: (2009)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Έκδοση: (2005)
Έκδοση: (2005)
Introducing Maya 6 3d for beginners /
από: Derakhshani, Dariush
Έκδοση: (2004)
από: Derakhshani, Dariush
Έκδοση: (2004)
Introducing Maya 5 3D for beginners /
από: Derakhshani, Dariush
Έκδοση: (2003)
από: Derakhshani, Dariush
Έκδοση: (2003)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
από: Nitsche, Michael, 1968-
Έκδοση: (2008) -
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007) -
Awesome 3D game development no programming required /
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004) -
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)