Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Lang, Christophe |
---|---|
مؤلف مشترك: | ebrary, Inc |
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Birmingham U.K. :
Packt Open Source,
2011.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
حسب: Nitsche, Michael, 1968-
منشور في: (2008)
حسب: Nitsche, Michael, 1968-
منشور في: (2008)
3D game programming all in one
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2007)
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2007)
Awesome 3D game development no programming required /
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2004)
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2004)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
حسب: Hillar, Gastón C.
منشور في: (2009)
حسب: Hillar, Gastón C.
منشور في: (2009)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
حسب: Finnegan, Thomas
منشور في: (2013)
حسب: Finnegan, Thomas
منشور في: (2013)
Beginning Direct3D game programming
حسب: Engel, Wolfgang F.
منشور في: (2001)
حسب: Engel, Wolfgang F.
منشور في: (2001)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2004)
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2012)
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2012)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
حسب: Gerasimov, Volodymyr
منشور في: (2012)
حسب: Gerasimov, Volodymyr
منشور في: (2012)
3D displays
حسب: Lueder, Ernst, 1932-
منشور في: (2012)
حسب: Lueder, Ernst, 1932-
منشور في: (2012)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
حسب: James, Sean
منشور في: (2010)
حسب: James, Sean
منشور في: (2010)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
حسب: Feinstein, Doron
منشور في: (2013)
حسب: Feinstein, Doron
منشور في: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
حسب: Kerger, Felix
منشور في: (2010)
حسب: Kerger, Felix
منشور في: (2010)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
حسب: Nygard, Paul
منشور في: (2012)
حسب: Nygard, Paul
منشور في: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2010)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2010)
Practical game development with unity and blender /
حسب: Thorn, Alan
منشور في: (2015)
حسب: Thorn, Alan
منشور في: (2015)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2014)
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2014)
3D computer graphics /
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
3D video : from capture to diffusion /
منشور في: (2013)
منشور في: (2013)
The gmax handbook
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2003)
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2003)
Foundations of 3D computer graphics
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
Getting started with Lumion 3D /
حسب: Cardoso, Ciro
منشور في: (2013)
حسب: Cardoso, Ciro
منشور في: (2013)
Game work language, power, and computer game culture /
حسب: McAllister, Ken S., 1966-
منشور في: (2004)
حسب: McAllister, Ken S., 1966-
منشور في: (2004)
3D game art f/x & design /
حسب: Ahearn, Luke
منشور في: (2001)
حسب: Ahearn, Luke
منشور في: (2001)
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
حسب: Stripinis, David
منشور في: (2003)
حسب: Stripinis, David
منشور في: (2003)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
منشور في: (2008)
منشور في: (2008)
Vue 7 beyond the basics /
حسب: Schrand, Richard
منشور في: (2009)
حسب: Schrand, Richard
منشور في: (2009)
The game artist's guide to Maya
حسب: McKinley, Michael (Michael T.)
منشور في: (2005)
حسب: McKinley, Michael (Michael T.)
منشور في: (2005)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
حسب: Snook, Greg (Gregory)
منشور في: (2003)
حسب: Snook, Greg (Gregory)
منشور في: (2003)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
حسب: McCallum, M. D.
منشور في: (2011)
حسب: McCallum, M. D.
منشور في: (2011)
Focus on 2D in direct3D
حسب: Pazera, Ernest
منشور في: (2002)
حسب: Pazera, Ernest
منشور في: (2002)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
حسب: Casperson, Matthew
منشور في: (2011)
حسب: Casperson, Matthew
منشور في: (2011)
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
حسب: Fisher, Gordon F.
منشور في: (2012)
حسب: Fisher, Gordon F.
منشور في: (2012)
Mastering digital 2D and 3D art
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
Building 3D models with modo 701 /
حسب: Jimenez Garcia, Juan
منشور في: (2013)
حسب: Jimenez Garcia, Juan
منشور في: (2013)
Introduction to 3D data modeling with ArcGIS 3D analyst and Google earth /
حسب: Kennedy, Heather
منشور في: (2009)
حسب: Kennedy, Heather
منشور في: (2009)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
منشور في: (2005)
منشور في: (2005)
Introducing Maya 6 3d for beginners /
حسب: Derakhshani, Dariush
منشور في: (2004)
حسب: Derakhshani, Dariush
منشور في: (2004)
Introducing Maya 5 3D for beginners /
حسب: Derakhshani, Dariush
منشور في: (2003)
حسب: Derakhshani, Dariush
منشور في: (2003)
مواد مشابهة
-
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
حسب: Nitsche, Michael, 1968-
منشور في: (2008) -
3D game programming all in one
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2007) -
Awesome 3D game development no programming required /
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2004) -
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
حسب: Hillar, Gastón C.
منشور في: (2009) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
حسب: Finnegan, Thomas
منشور في: (2013)