ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
Saved in:
| Hovedforfatter: | Scherer, Manual |
|---|---|
| Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
| Format: | Electronisk eBog |
| Sprog: | engelsk |
| Udgivet: |
Olton, Birmingham :
Packt Pub. Ltd.,
2011.
|
| Fag: | |
| Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2013)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2013)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2013)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2013)
Developing serious games
af: Bergeron, Bryan P.
Udgivet: (2006)
af: Bergeron, Bryan P.
Udgivet: (2006)
Developing serious games
af: Bergeron, Bryan P.
Udgivet: (2006)
af: Bergeron, Bryan P.
Udgivet: (2006)
Starling game development essentials /
af: Bose, Juwal
Udgivet: (2013)
af: Bose, Juwal
Udgivet: (2013)
Game development with SlimDX /
af: Fontanini, Michael
Udgivet: (2013)
af: Fontanini, Michael
Udgivet: (2013)
Game development with SlimDX /
af: Fontanini, Michael
Udgivet: (2013)
af: Fontanini, Michael
Udgivet: (2013)
Starling game development essentials /
af: Bose, Juwal
Udgivet: (2013)
af: Bose, Juwal
Udgivet: (2013)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
Game design for teens
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
Game coding complete
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
Linux Game Programming
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
Game scripting mastery
af: Varanese, Alex
Udgivet: (2003)
af: Varanese, Alex
Udgivet: (2003)
Game programming for teens
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
MUD game programming
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
Game coding complete
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2013)
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2013)
MUD game programming
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
Game coding complete
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
Game coding complete
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2013)
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2013)
Linux Game Programming
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
Game design for teens
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
Game programming for teens
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
Game scripting mastery
af: Varanese, Alex
Udgivet: (2003)
af: Varanese, Alex
Udgivet: (2003)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
AI game programming wisdom 4 /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
AI game programming wisdom 4 /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
Mastering UDK game development hotshot
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
Slick2D game development /
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
Slick2D game development /
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
af: Kaitila, Christer
Udgivet: (2012)
af: Kaitila, Christer
Udgivet: (2012)
Lignende værker
-
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012) -
Introduction to game development
Udgivet: (2009) -
Introduction to game development
Udgivet: (2009)