ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
Gardado en:
| Autor Principal: | Scherer, Manual |
|---|---|
| Autor Corporativo: | ebrary, Inc |
| Formato: | Electrónico eBook |
| Idioma: | inglés |
| Publicado: |
Olton, Birmingham :
Packt Pub. Ltd.,
2011.
|
| Subjects: | |
| Acceso en liña: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Tags: |
Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!
|
Títulos similares
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
por: Scherer, Manual
Publicado: (2011)
por: Scherer, Manual
Publicado: (2011)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
por: Jaegers, Kurt
Publicado: (2012)
por: Jaegers, Kurt
Publicado: (2012)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
por: Jaegers, Kurt
Publicado: (2012)
por: Jaegers, Kurt
Publicado: (2012)
Introduction to game development
Publicado: (2009)
Publicado: (2009)
Introduction to game development
Publicado: (2009)
Publicado: (2009)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
por: Creighton, Ryan Henson
Publicado: (2013)
por: Creighton, Ryan Henson
Publicado: (2013)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
por: Creighton, Ryan Henson
Publicado: (2013)
por: Creighton, Ryan Henson
Publicado: (2013)
Developing serious games
por: Bergeron, Bryan P.
Publicado: (2006)
por: Bergeron, Bryan P.
Publicado: (2006)
Developing serious games
por: Bergeron, Bryan P.
Publicado: (2006)
por: Bergeron, Bryan P.
Publicado: (2006)
Starling game development essentials /
por: Bose, Juwal
Publicado: (2013)
por: Bose, Juwal
Publicado: (2013)
Game development with SlimDX /
por: Fontanini, Michael
Publicado: (2013)
por: Fontanini, Michael
Publicado: (2013)
Game development with SlimDX /
por: Fontanini, Michael
Publicado: (2013)
por: Fontanini, Michael
Publicado: (2013)
Starling game development essentials /
por: Bose, Juwal
Publicado: (2013)
por: Bose, Juwal
Publicado: (2013)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Publicado: (2010)
Publicado: (2010)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Publicado: (2010)
Publicado: (2010)
Beginning game programming
por: Harbour, Jonathan
Publicado: (2005)
por: Harbour, Jonathan
Publicado: (2005)
Game design for teens
por: Pardew, Les
Publicado: (2004)
por: Pardew, Les
Publicado: (2004)
Game coding complete
por: McShaffry, Mike
Publicado: (2009)
por: McShaffry, Mike
Publicado: (2009)
Linux Game Programming
por: Baker, Steve
Publicado: (2001)
por: Baker, Steve
Publicado: (2001)
Game scripting mastery
por: Varanese, Alex
Publicado: (2003)
por: Varanese, Alex
Publicado: (2003)
Game programming for teens
por: Sethi, Maneesh
Publicado: (2003)
por: Sethi, Maneesh
Publicado: (2003)
MUD game programming
por: Penton, Ron
Publicado: (2004)
por: Penton, Ron
Publicado: (2004)
Game coding complete
por: McShaffry, Mike
Publicado: (2013)
por: McShaffry, Mike
Publicado: (2013)
MUD game programming
por: Penton, Ron
Publicado: (2004)
por: Penton, Ron
Publicado: (2004)
Game coding complete
por: McShaffry, Mike
Publicado: (2009)
por: McShaffry, Mike
Publicado: (2009)
Game coding complete
por: McShaffry, Mike
Publicado: (2013)
por: McShaffry, Mike
Publicado: (2013)
Linux Game Programming
por: Baker, Steve
Publicado: (2001)
por: Baker, Steve
Publicado: (2001)
Beginning game programming
por: Harbour, Jonathan
Publicado: (2005)
por: Harbour, Jonathan
Publicado: (2005)
Game design for teens
por: Pardew, Les
Publicado: (2004)
por: Pardew, Les
Publicado: (2004)
Game programming for teens
por: Sethi, Maneesh
Publicado: (2003)
por: Sethi, Maneesh
Publicado: (2003)
Game scripting mastery
por: Varanese, Alex
Publicado: (2003)
por: Varanese, Alex
Publicado: (2003)
Game testing all in one
por: Schultz, Charles P., et al.
Publicado: (2005)
por: Schultz, Charles P., et al.
Publicado: (2005)
Game testing all in one
por: Schultz, Charles P., et al.
Publicado: (2005)
por: Schultz, Charles P., et al.
Publicado: (2005)
AI game programming wisdom 4 /
Publicado: (2008)
Publicado: (2008)
AI game programming wisdom 4 /
Publicado: (2008)
Publicado: (2008)
Mastering UDK game development hotshot
por: Doran, John P.
Publicado: (2013)
por: Doran, John P.
Publicado: (2013)
Slick2D game development /
por: Bevilacqua, Jacob
Publicado: (2013)
por: Bevilacqua, Jacob
Publicado: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
por: Doran, John P.
Publicado: (2013)
por: Doran, John P.
Publicado: (2013)
Slick2D game development /
por: Bevilacqua, Jacob
Publicado: (2013)
por: Bevilacqua, Jacob
Publicado: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
por: Kaitila, Christer
Publicado: (2012)
por: Kaitila, Christer
Publicado: (2012)
Títulos similares
-
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
por: Scherer, Manual
Publicado: (2011) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
por: Jaegers, Kurt
Publicado: (2012) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
por: Jaegers, Kurt
Publicado: (2012) -
Introduction to game development
Publicado: (2009) -
Introduction to game development
Publicado: (2009)