Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
Saved in:
Hovedforfatter: | Mathews, David Brian |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham, U.K. :
Packt Publishing Ltd.,
2011.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
af: Kusterer, Ruth
Udgivet: (2013)
af: Kusterer, Ruth
Udgivet: (2013)
Beginning illustration and storyboarding for games
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
The official guide to 3D GameStudio
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2007)
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2007)
Beginning game art in 3DS Max 8
af: Pardew, Les
Udgivet: (2006)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2006)
Game character animation all in one
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
OUYA game development by example beginner's guide : an all-inclusive, fun guide to making professional 3D games for the OUYA console /
af: Donovan, Jack
Udgivet: (2014)
af: Donovan, Jack
Udgivet: (2014)
3D game programming for teens
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
The game artist's guide to Maya
af: McKinley, Michael (Michael T.)
Udgivet: (2005)
af: McKinley, Michael (Michael T.)
Udgivet: (2005)
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
af: Bernier, Brett
Udgivet: (2014)
af: Bernier, Brett
Udgivet: (2014)
Sparrow iOS game framework beginner's guide : create mobile games for iOS devices with the Sparrow iOS game framework /
af: Stein, Johannes
Udgivet: (2014)
af: Stein, Johannes
Udgivet: (2014)
Slick2D game development /
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
Professional Papervision3D
af: Lively, Michael
Udgivet: (2010)
af: Lively, Michael
Udgivet: (2010)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2013)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2013)
Beginner's guide to darkBASIC game programming
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2003)
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2003)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
af: Kaitila, Christer
Udgivet: (2012)
af: Kaitila, Christer
Udgivet: (2012)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Real-time cinematography for games
af: Hawkins, Brian (Brian M.)
Udgivet: (2005)
af: Hawkins, Brian (Brian M.)
Udgivet: (2005)
3D game engine programming
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Multi-threaded game engine design
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2011)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2011)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
Beginning game graphics
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
Game design for teens
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
Lignende værker
-
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008) -
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012) -
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
af: Kusterer, Ruth
Udgivet: (2013) -
Beginning illustration and storyboarding for games
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)