Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
Uloženo v:
Hlavní autor: | Mathews, David Brian |
---|---|
Korporativní autor: | ebrary, Inc |
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Birmingham, U.K. :
Packt Publishing Ltd.,
2011.
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Creating game art for 3D engines
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008)
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Autor: Lang, Christophe
Vydáno: (2011)
Autor: Lang, Christophe
Vydáno: (2011)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Autor: Jaegers, Kurt
Vydáno: (2012)
Autor: Jaegers, Kurt
Vydáno: (2012)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
Autor: Kusterer, Ruth
Vydáno: (2013)
Autor: Kusterer, Ruth
Vydáno: (2013)
The official guide to 3D GameStudio
Autor: Duggan, Michael
Vydáno: (2007)
Autor: Duggan, Michael
Vydáno: (2007)
Beginning illustration and storyboarding for games
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2005)
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2005)
Game character animation all in one
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2007)
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2007)
Beginning game art in 3DS Max 8
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2006)
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2006)
OUYA game development by example beginner's guide : an all-inclusive, fun guide to making professional 3D games for the OUYA console /
Autor: Donovan, Jack
Vydáno: (2014)
Autor: Donovan, Jack
Vydáno: (2014)
3D game programming for teens
Autor: Grebler, Eric
Vydáno: (2009)
Autor: Grebler, Eric
Vydáno: (2009)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
Autor: Tracy, Sean
Vydáno: (2012)
Autor: Tracy, Sean
Vydáno: (2012)
The game artist's guide to Maya
Autor: McKinley, Michael (Michael T.)
Vydáno: (2005)
Autor: McKinley, Michael (Michael T.)
Vydáno: (2005)
Slick2D game development /
Autor: Bevilacqua, Jacob
Vydáno: (2013)
Autor: Bevilacqua, Jacob
Vydáno: (2013)
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
Autor: Bernier, Brett
Vydáno: (2014)
Autor: Bernier, Brett
Vydáno: (2014)
Sparrow iOS game framework beginner's guide : create mobile games for iOS devices with the Sparrow iOS game framework /
Autor: Stein, Johannes
Vydáno: (2014)
Autor: Stein, Johannes
Vydáno: (2014)
Professional Papervision3D
Autor: Lively, Michael
Vydáno: (2010)
Autor: Lively, Michael
Vydáno: (2010)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2013)
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2013)
Beginner's guide to darkBASIC game programming
Autor: Harbour, Jonathan
Vydáno: (2003)
Autor: Harbour, Jonathan
Vydáno: (2003)
3D game engine programming
Autor: Zerbst, Stefan
Vydáno: (2004)
Autor: Zerbst, Stefan
Vydáno: (2004)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
Autor: Mohov, Sergey
Vydáno: (2013)
Autor: Mohov, Sergey
Vydáno: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
Autor: Kaitila, Christer
Vydáno: (2012)
Autor: Kaitila, Christer
Vydáno: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
Autor: Scherer, Manual
Vydáno: (2011)
Autor: Scherer, Manual
Vydáno: (2011)
Real-time cinematography for games
Autor: Hawkins, Brian (Brian M.)
Vydáno: (2005)
Autor: Hawkins, Brian (Brian M.)
Vydáno: (2005)
Introduction to game development
Vydáno: (2009)
Vydáno: (2009)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Vydáno: (2010)
Vydáno: (2010)
Multi-threaded game engine design
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2011)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2011)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
Autor: DeLucas, Matthew
Vydáno: (2014)
Autor: DeLucas, Matthew
Vydáno: (2014)
Game testing all in one
Autor: Schultz, Charles P., a další
Vydáno: (2005)
Autor: Schultz, Charles P., a další
Vydáno: (2005)
Beginning game graphics
Autor: Evry, Harry J.
Vydáno: (2005)
Autor: Evry, Harry J.
Vydáno: (2005)
Game scripting mastery
Autor: Varanese, Alex
Vydáno: (2003)
Autor: Varanese, Alex
Vydáno: (2003)
Game programming for teens
Autor: Sethi, Maneesh
Vydáno: (2003)
Autor: Sethi, Maneesh
Vydáno: (2003)
MUD game programming
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2004)
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2004)
Podobné jednotky
-
Creating game art for 3D engines
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008) -
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Autor: Lang, Christophe
Vydáno: (2011) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Autor: Jaegers, Kurt
Vydáno: (2012) -
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
Autor: Kusterer, Ruth
Vydáno: (2013) -
The official guide to 3D GameStudio
Autor: Duggan, Michael
Vydáno: (2007)