3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Saved in:
Hovedforfatter: | James, Sean |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham, U.K. :
Packt Pub.,
2010.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
3D computer graphics /
af: Watt, Alan H., 1942-
Udgivet: (2000)
af: Watt, Alan H., 1942-
Udgivet: (2000)
Foundations of 3D computer graphics
af: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Udgivet: (2012)
af: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Udgivet: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
Point-based graphics
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Xna 4.0 game development by example beginner's guide : create exciting games with Microsoft XNA 4.0 /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2010)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2010)
3D game art f/x & design /
af: Ahearn, Luke
Udgivet: (2001)
af: Ahearn, Luke
Udgivet: (2001)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Building 3D models with modo 701 /
af: Jimenez Garcia, Juan
Udgivet: (2013)
af: Jimenez Garcia, Juan
Udgivet: (2013)
Mastering digital 2D and 3D art
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
af: Brito, Allan
Udgivet: (2010)
af: Brito, Allan
Udgivet: (2010)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011)
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011)
Focus on 2D in direct3D
af: Pazera, Ernest
Udgivet: (2002)
af: Pazera, Ernest
Udgivet: (2002)
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2010)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2010)
Building your first mobile game using XNA 4.0 a fast-paced, hands-on guide to building a 3D game for the Windows Phone 7 platform using XNA 4.0 /
af: Kets, Brecht
Udgivet: (2012)
af: Kets, Brecht
Udgivet: (2012)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
Awesome 3D game development no programming required /
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
The Carrara Studio 3 handbook
af: De la Flor, Mike
Udgivet: (2004)
af: De la Flor, Mike
Udgivet: (2004)
XNA game studio express developing games for Windows and the Xbox 360 /
af: Hall, Joseph, 1972-
Udgivet: (2008)
af: Hall, Joseph, 1972-
Udgivet: (2008)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
af: Kerger, Felix
Udgivet: (2010)
af: Kerger, Felix
Udgivet: (2010)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
af: Brito, Allan
Udgivet: (2009)
af: Brito, Allan
Udgivet: (2009)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
af: McCallum, M. D.
Udgivet: (2011)
af: McCallum, M. D.
Udgivet: (2011)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
af: Brito, Allan
Udgivet: (2008)
af: Brito, Allan
Udgivet: (2008)
Getting started with Lumion 3D /
af: Cardoso, Ciro
Udgivet: (2013)
af: Cardoso, Ciro
Udgivet: (2013)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
af: Wang, Rui
Udgivet: (2010)
af: Wang, Rui
Udgivet: (2010)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
af: Anyuru, Andreas
Udgivet: (2012)
af: Anyuru, Andreas
Udgivet: (2012)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
af: Roosendaal, Ton
Udgivet: (2003)
af: Roosendaal, Ton
Udgivet: (2003)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
af: Casperson, Matthew
Udgivet: (2011)
af: Casperson, Matthew
Udgivet: (2011)
Beginning Direct3D game programming
af: Engel, Wolfgang F.
Udgivet: (2001)
af: Engel, Wolfgang F.
Udgivet: (2001)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
af: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Udgivet: (2016)
af: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Udgivet: (2016)
3D displays
af: Lueder, Ernst, 1932-
Udgivet: (2012)
af: Lueder, Ernst, 1932-
Udgivet: (2012)
Cinema 4D R13 cookbook elevate your art to the fourth dimension with Cinema 4D /
af: Szabo, Michael
Udgivet: (2012)
af: Szabo, Michael
Udgivet: (2012)
Cinema 4D R10 handbook
af: Call, Anson
Udgivet: (2007)
af: Call, Anson
Udgivet: (2007)
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
af: Fisher, Gordon F.
Udgivet: (2012)
af: Fisher, Gordon F.
Udgivet: (2012)
ZBrush professional tips and techniques
af: Gaboury, Paul R.
Udgivet: (2012)
af: Gaboury, Paul R.
Udgivet: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
af: Wise, Daryl
Udgivet: (2012)
af: Wise, Daryl
Udgivet: (2012)
Lignende værker
-
3D computer graphics /
af: Watt, Alan H., 1942-
Udgivet: (2000) -
Foundations of 3D computer graphics
af: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Udgivet: (2012) -
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012) -
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004) -
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Udgivet: (2008)