Harbour, J. S. (2011). Multi-threaded game engine design. Course Technology.
Ondo kopiatu da
Kopiatzeak huts egin du
Chicago Style (17th ed.) Zitazioa
Harbour, Jonathan S. Multi-threaded Game Engine Design. Boston, Mass.: Course Technology, 2011.
Ondo kopiatu da
Kopiatzeak huts egin du
MLA (9th ed.) Zitazioa
Harbour, Jonathan S. Multi-threaded Game Engine Design. Course Technology, 2011.
Ondo kopiatu da
Kopiatzeak huts egin du
Kontuz: berrikusi erreferentzia hauek erabili aurretik.