Harbour, J. S. (2011). Multi-threaded game engine design. Course Technology.
Copié avec succès vers le presse-papier
Échec de la copie vers le presse-papier
Style de citation Chicago (17e éd.)
Harbour, Jonathan S. Multi-threaded Game Engine Design. Boston, Mass.: Course Technology, 2011.
Copié avec succès vers le presse-papier
Échec de la copie vers le presse-papier
Style de citation MLA (9e éd.)
Harbour, Jonathan S. Multi-threaded Game Engine Design. Course Technology, 2011.
Copié avec succès vers le presse-papier
Échec de la copie vers le presse-papier
Attention : ces citations peuvent ne pas être correctes à 100%.