Charts for prediction and chance dazzling diagrams on your PC /
Saved in:
Hovedforfatter: | Markus, M. (Mario), 1944- |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
London : Singapore ; Hackensack, NJ :
Imperial College Press ; Distributed by World Scientific,
c2007.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Mastering Proxmox : Master Proxmox VE to effectively implement server virtualization technology within your network /
af: Ahmed, Wasim
Udgivet: (2014)
af: Ahmed, Wasim
Udgivet: (2014)
Beginning illustration and storyboarding for games
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011)
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
Computing Characterizations of Drugs for Ion Channels and Receptors Using Markov Models
af: Tveito, Aslak, et al.
Udgivet: (2016)
af: Tveito, Aslak, et al.
Udgivet: (2016)
Digital character design and painting
af: Seegmiller, Don
Udgivet: (2003)
af: Seegmiller, Don
Udgivet: (2003)
Computer graphics : mathematical first steps /
af: Egerton, P. A. (Patricia A.)
Udgivet: (1999)
af: Egerton, P. A. (Patricia A.)
Udgivet: (1999)
Game character design complete using 3ds Max 8 and Adobe Photoshop CS2 /
af: Franson, David
Udgivet: (2007)
af: Franson, David
Udgivet: (2007)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
Advanced 3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
Game graphics programming
af: Sherrod, Allen
Udgivet: (2008)
af: Sherrod, Allen
Udgivet: (2008)
Game programming gems 8
Udgivet: (2011)
Udgivet: (2011)
Focus on 3D terrain programming
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
Character development and storytelling for games
Udgivet: (2004)
Udgivet: (2004)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
GameSalad beginner's guide
af: DeQuardos, Miguel
Udgivet: (2012)
af: DeQuardos, Miguel
Udgivet: (2012)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2013)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2013)
Game programming gems 7 /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
The black art of multiplatform game programming /
af: Yamamoto, Jazon
Udgivet: (2015)
af: Yamamoto, Jazon
Udgivet: (2015)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
af: Dawson, Michael
Udgivet: (2015)
Processing 2 creative coding hotshot : learn Processing with exciting and engaging projects to make your computer talk, see, hear, express emotions, and even design physical objects /
af: Gradwohl, Nikolaus
Udgivet: (2013)
af: Gradwohl, Nikolaus
Udgivet: (2013)
Beginning game art in 3DS Max 8
af: Pardew, Les
Udgivet: (2006)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2006)
Processing 2 creative programming cookbook : over 90 highly-effective recipes to unleash your creativity with interactive art, graphics, computer vision, 3D, and more /
af: Vantomme, Jan
Udgivet: (2012)
af: Vantomme, Jan
Udgivet: (2012)
C# 5.0 : programmer's reference /
af: Stephens, Rod
Udgivet: (2014)
af: Stephens, Rod
Udgivet: (2014)
Digital painting fundamentals with Corel Painter X
af: Grossman, Rhoda
Udgivet: (2008)
af: Grossman, Rhoda
Udgivet: (2008)
Digital painting fundamentals with Corel Painter 11
af: Grossman, Rhoda
Udgivet: (2009)
af: Grossman, Rhoda
Udgivet: (2009)
3D game programming for teens
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
OmniGraffle 5 diagramming essentials create better diagrams with less effort using OmniGraffle /
af: Olsen, Ruben
Udgivet: (2010)
af: Olsen, Ruben
Udgivet: (2010)
DarkBasic pro game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2007)
Beginning Java game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
Beginning Java SE 6 game programming
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2012)
Beginning OpenGL game programming
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004)
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004)
OpenGL game programming
af: Hawkins, Kevin
Udgivet: (2001)
af: Hawkins, Kevin
Udgivet: (2001)
WebGL hotshot : create interactive 3D content for web pages and mobile devices /
af: Williams, Mitch
Udgivet: (2014)
af: Williams, Mitch
Udgivet: (2014)
PySide GUI application development /
af: Loganathan, Venkateshwaran
Udgivet: (2013)
af: Loganathan, Venkateshwaran
Udgivet: (2013)
Mapping and visualization with SuperCollider /
af: Koutsomichalis, Marinos
Udgivet: (2013)
af: Koutsomichalis, Marinos
Udgivet: (2013)
Focus on creating MOD for quake III arena
af: Holmes, Shawn
Udgivet: (2002)
af: Holmes, Shawn
Udgivet: (2002)
Multi-threaded game engine design
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2011)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2011)
Lignende værker
-
Mastering Proxmox : Master Proxmox VE to effectively implement server virtualization technology within your network /
af: Ahmed, Wasim
Udgivet: (2014) -
Beginning illustration and storyboarding for games
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005) -
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011) -
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004) -
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)