Charts for prediction and chance dazzling diagrams on your PC /
Uloženo v:
Hlavní autor: | Markus, M. (Mario), 1944- |
---|---|
Korporativní autor: | ebrary, Inc |
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
London : Singapore ; Hackensack, NJ :
Imperial College Press ; Distributed by World Scientific,
c2007.
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Mastering Proxmox : Master Proxmox VE to effectively implement server virtualization technology within your network /
Autor: Ahmed, Wasim
Vydáno: (2014)
Autor: Ahmed, Wasim
Vydáno: (2014)
Beginning illustration and storyboarding for games
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2005)
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2005)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2011)
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2011)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004)
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2012)
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2012)
Computing Characterizations of Drugs for Ion Channels and Receptors Using Markov Models
Autor: Tveito, Aslak, a další
Vydáno: (2016)
Autor: Tveito, Aslak, a další
Vydáno: (2016)
Digital character design and painting
Autor: Seegmiller, Don
Vydáno: (2003)
Autor: Seegmiller, Don
Vydáno: (2003)
Computer graphics : mathematical first steps /
Autor: Egerton, P. A. (Patricia A.)
Vydáno: (1999)
Autor: Egerton, P. A. (Patricia A.)
Vydáno: (1999)
Beginning game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Game character design complete using 3ds Max 8 and Adobe Photoshop CS2 /
Autor: Franson, David
Vydáno: (2007)
Autor: Franson, David
Vydáno: (2007)
3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2004)
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2004)
Focus on 3D terrain programming
Autor: Polack, Trent
Vydáno: (2003)
Autor: Polack, Trent
Vydáno: (2003)
Character development and storytelling for games
Vydáno: (2004)
Vydáno: (2004)
Advanced 3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2005)
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2005)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Autor: Grinblat, Ilya
Vydáno: (2012)
Autor: Grinblat, Ilya
Vydáno: (2012)
Game programming gems 8
Vydáno: (2011)
Vydáno: (2011)
3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2013)
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2013)
GameSalad beginner's guide
Autor: DeQuardos, Miguel
Vydáno: (2012)
Autor: DeQuardos, Miguel
Vydáno: (2012)
Game graphics programming
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2008)
Autor: Sherrod, Allen
Vydáno: (2008)
Game programming gems 7 /
Vydáno: (2008)
Vydáno: (2008)
The black art of multiplatform game programming /
Autor: Yamamoto, Jazon
Vydáno: (2015)
Autor: Yamamoto, Jazon
Vydáno: (2015)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2015)
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2015)
Processing 2 creative coding hotshot : learn Processing with exciting and engaging projects to make your computer talk, see, hear, express emotions, and even design physical objects /
Autor: Gradwohl, Nikolaus
Vydáno: (2013)
Autor: Gradwohl, Nikolaus
Vydáno: (2013)
Beginning game art in 3DS Max 8
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2006)
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2006)
Processing 2 creative programming cookbook : over 90 highly-effective recipes to unleash your creativity with interactive art, graphics, computer vision, 3D, and more /
Autor: Vantomme, Jan
Vydáno: (2012)
Autor: Vantomme, Jan
Vydáno: (2012)
C# 5.0 : programmer's reference /
Autor: Stephens, Rod
Vydáno: (2014)
Autor: Stephens, Rod
Vydáno: (2014)
Digital painting fundamentals with Corel Painter X
Autor: Grossman, Rhoda
Vydáno: (2008)
Autor: Grossman, Rhoda
Vydáno: (2008)
Digital painting fundamentals with Corel Painter 11
Autor: Grossman, Rhoda
Vydáno: (2009)
Autor: Grossman, Rhoda
Vydáno: (2009)
3D game programming for teens
Autor: Grebler, Eric
Vydáno: (2009)
Autor: Grebler, Eric
Vydáno: (2009)
OmniGraffle 5 diagramming essentials create better diagrams with less effort using OmniGraffle /
Autor: Olsen, Ruben
Vydáno: (2010)
Autor: Olsen, Ruben
Vydáno: (2010)
DarkBasic pro game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2007)
Beginning Java game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2008)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2008)
Beginning Java SE 6 game programming
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2012)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2012)
Beginning OpenGL game programming
Autor: Astle, Dave
Vydáno: (2004)
Autor: Astle, Dave
Vydáno: (2004)
OpenGL game programming
Autor: Hawkins, Kevin
Vydáno: (2001)
Autor: Hawkins, Kevin
Vydáno: (2001)
PySide GUI application development /
Autor: Loganathan, Venkateshwaran
Vydáno: (2013)
Autor: Loganathan, Venkateshwaran
Vydáno: (2013)
WebGL hotshot : create interactive 3D content for web pages and mobile devices /
Autor: Williams, Mitch
Vydáno: (2014)
Autor: Williams, Mitch
Vydáno: (2014)
Mapping and visualization with SuperCollider /
Autor: Koutsomichalis, Marinos
Vydáno: (2013)
Autor: Koutsomichalis, Marinos
Vydáno: (2013)
Focus on creating MOD for quake III arena
Autor: Holmes, Shawn
Vydáno: (2002)
Autor: Holmes, Shawn
Vydáno: (2002)
Multi-threaded game engine design
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2011)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2011)
Podobné jednotky
-
Mastering Proxmox : Master Proxmox VE to effectively implement server virtualization technology within your network /
Autor: Ahmed, Wasim
Vydáno: (2014) -
Beginning illustration and storyboarding for games
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2005) -
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2011) -
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004) -
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2012)