Game sound an introduction to the history, theory, and practice of video game music and sound design /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Collins, Karen, 1973- |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Cambridge, MA :
MIT Press,
c2008.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
From Pac-Man to pop music interactive audio in games and new media /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
Techno rebels the renegades of electronic funk /
door: Sicko, Dan
Gepubliceerd in: (2010)
door: Sicko, Dan
Gepubliceerd in: (2010)
Nor-tec rifa! electronic dance music from Tijuana to the world /
door: Madrid-González, Alejandro L. (Alejandro Luis)
Gepubliceerd in: (2008)
door: Madrid-González, Alejandro L. (Alejandro Luis)
Gepubliceerd in: (2008)
Playing with sound a theory of interacting with sound and music in video games /
door: Collins, Karen, 1973-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Collins, Karen, 1973-
Gepubliceerd in: (2013)
A composer's guide to game music /
door: Phillips, Winifred
Gepubliceerd in: (2014)
door: Phillips, Winifred
Gepubliceerd in: (2014)
Music video and the politics of representation
door: Railton, Diane
Gepubliceerd in: (2011)
door: Railton, Diane
Gepubliceerd in: (2011)
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Creating music and sound for games
door: Childs, G. W.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Childs, G. W.
Gepubliceerd in: (2007)
Video thrills the radio star : Musikvideos: Geschichte, Themen, Analysen /
door: Keazor, Henry, et al.
Gepubliceerd in: (2011)
door: Keazor, Henry, et al.
Gepubliceerd in: (2011)
Thinking about video games : interviews with the experts /
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
Before the crash early video game history /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
door: Wesley, David T. A.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Wesley, David T. A.
Gepubliceerd in: (2010)
Video game optimization
door: Garney, Ben
Gepubliceerd in: (2011)
door: Garney, Ben
Gepubliceerd in: (2011)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
Game design essentials
door: Mitchell, Briar Lee
Gepubliceerd in: (2012)
door: Mitchell, Briar Lee
Gepubliceerd in: (2012)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
door: Harrer, Sabine, 1984-
Gepubliceerd in: (2019)
door: Harrer, Sabine, 1984-
Gepubliceerd in: (2019)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
Games of empire global capitalism and video games /
door: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Gepubliceerd in: (2009)
The ethics of computer games
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
Unity game development essentials
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
Beginning game level design
door: Feil, John
Gepubliceerd in: (2005)
door: Feil, John
Gepubliceerd in: (2005)
Game level design
door: Byrne, Edward, 1975-
Gepubliceerd in: (2005)
door: Byrne, Edward, 1975-
Gepubliceerd in: (2005)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Folk music and modern sound
Gepubliceerd in: (1982)
Gepubliceerd in: (1982)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
door: Hera, Teresa de la
Gepubliceerd in: (2020)
door: Hera, Teresa de la
Gepubliceerd in: (2020)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Gepubliceerd in: (2020)
Gepubliceerd in: (2020)
AI and artificial life in video games
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
The sound of innovation : Stanford and the computer music revolution /
door: Nelson, Andrew J.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Nelson, Andrew J.
Gepubliceerd in: (2015)
Introduction to game AI
door: Kirby, Neil
Gepubliceerd in: (2011)
door: Kirby, Neil
Gepubliceerd in: (2011)
Selling sounds the commercial revolution in American music /
door: Suisman, David
Gepubliceerd in: (2009)
door: Suisman, David
Gepubliceerd in: (2009)
Game development with Unity
door: Menard, Michelle
Gepubliceerd in: (2012)
door: Menard, Michelle
Gepubliceerd in: (2012)
Works of game : on the aesthetics of games and art /
door: Sharp, John, 1967-
Gepubliceerd in: (2015)
door: Sharp, John, 1967-
Gepubliceerd in: (2015)
Understanding the art of sound organization
door: Landy, Leigh, 1951-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Landy, Leigh, 1951-
Gepubliceerd in: (2007)
Gelijkaardige items
-
From Pac-Man to pop music interactive audio in games and new media /
Gepubliceerd in: (2008) -
Techno rebels the renegades of electronic funk /
door: Sicko, Dan
Gepubliceerd in: (2010) -
Nor-tec rifa! electronic dance music from Tijuana to the world /
door: Madrid-González, Alejandro L. (Alejandro Luis)
Gepubliceerd in: (2008) -
Playing with sound a theory of interacting with sound and music in video games /
door: Collins, Karen, 1973-
Gepubliceerd in: (2013) -
A composer's guide to game music /
door: Phillips, Winifred
Gepubliceerd in: (2014)