Creating game art for 3D engines

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Strong, Brad
Autor Corporativo: ebrary, Inc
Formato: Electrónico eBook
Lenguaje:inglés
Publicado: Boston : Charles River Media, 2008.
Colección:Game development series (Charles River Media (Firm))
Materias:
Acceso en línea:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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