Wihlidal, G. (2006). Game engine toolset development. Thomson Course Technology.
Успішно скопійовано в буфер обміну
Не вдалося скопіювати в буфер обміну
Чикаго стиль цитування (17-те видання)
Wihlidal, Graham. Game Engine Toolset Development. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2006.
Успішно скопійовано в буфер обміну
Не вдалося скопіювати в буфер обміну
Стиль цитування MLA (9-ме видання)
Wihlidal, Graham. Game Engine Toolset Development. Thomson Course Technology, 2006.
Успішно скопійовано в буфер обміну
Не вдалося скопіювати в буфер обміну
Попередження: стилі цитування не завжди правильні на всі 100%.