Wihlidal, G. (2006). Game engine toolset development. Thomson Course Technology.
Copiat
No s'ha pogut copiar
Cita Chicago (17th ed.)
Wihlidal, Graham. Game Engine Toolset Development. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2006.
Copiat
No s'ha pogut copiar
Cita MLA (9th ed.)
Wihlidal, Graham. Game Engine Toolset Development. Thomson Course Technology, 2006.
Copiat
No s'ha pogut copiar
Atenció: Aquestes cites poden no estar 100% correctes.