Wihlidal, G. (2006). Game engine toolset development. Thomson Course Technology.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)
Wihlidal, Graham. Game Engine Toolset Development. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2006.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)
Wihlidal, Graham. Game Engine Toolset Development. Thomson Course Technology, 2006.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..