Buckland, M. (2002). AI techniques for game programmers. Premier Press.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)
Buckland, Mat. AI Techniques for Game Programmers. Boston: Premier Press, 2002.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)
Buckland, Mat. AI Techniques for Game Programmers. Premier Press, 2002.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..