Innovators' Marketplace Using Games to Activate and Train Innovators /

Sábháilte in:
Sonraí bibleagrafaíochta
Príomhchruthaitheoir: Ohsawa, Yukio
Údar corparáideach: SpringerLink (Online service)
Rannpháirtithe: Nishihara, Yoko
Formáid: Leictreonach Ríomhleabhar
Teanga:Béarla
Foilsithe / Cruthaithe: Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2012.
Sraith:Understanding Innovation
Ábhair:
Rochtain ar líne:http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-25480-2
Clibeanna: Cuir clib leis
Níl clibeanna ann, Bí ar an gcéad duine le clib a chur leis an taifead seo!

Míreanna comhchosúla