Kết quả tìm kiếm - Ito, Mizuko
- Đang hiển thị 1 - 8 kết quả của 8
-
1
Engineering play a cultural history of children's software / Bằng Itō, Mizuko
Được phát hành 2009Số hiệu: Đang tải…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Nằm: Đang tải…
Điện tử eBook -
2
Affinity online : how connection and shared interest fuel learning / Bằng Ito, Mizuko
Được phát hành 2019Số hiệu: Đang tải…Click to View
Nằm: Đang tải…
Điện tử eBook -
3
Affinity Online : How Connection and Shared Interest Fuel Learning / Bằng Itō, Mizuko
Được phát hành 2019Số hiệu: Đang tải…Full text available:
Nằm: Đang tải…
Điện tử eBook -
4
Hanging out, messing around, and geeking out kids living and learning with new media /
Được phát hành 2009Tác giả khác: “…Itō, Mizuko…”
Số hiệu: Đang tải…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Nằm: Đang tải…
Điện tử eBook -
5
Living and Learning with New Media : Summary of Findings from the Digital Youth Project /
Được phát hành 2009Tác giả khác: “…Itō, Mizuko…”
Số hiệu: Đang tải…Full text available:
Nằm: Đang tải…
Điện tử eBook -
6
Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out : Kids Living and Learning with New Media /
Được phát hành 2010Tác giả khác: “…Itō, Mizuko…”
Số hiệu: Đang tải…Full text available:
Nằm: Đang tải…
Điện tử eBook -
7
Personal, portable, pedestrian mobile phones in Japanese life /
Được phát hành 2005Tác giả khác: “…Itō, Mizuko…”
Số hiệu: Đang tải…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Nằm: Đang tải…
Điện tử eBook -
8
Fandom unbound otaku culture in a connected world /
Được phát hành 2012Tác giả khác: “…Itō, Mizuko…”
Số hiệu: Đang tải…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Nằm: Đang tải…
Điện tử eBook
Công cụ tìm kiếm:
Các môn học liên quan
Social aspects
Digital media
Learning
Mass media and youth
Technology and youth
Apprentissage
Aspect social
Education
Effect of technological innovations on
Internet in education
Medias et jeunesse
Medias numeriques
Online social networks
Social networks
Technologie et jeunesse
Youth
Animated films
Cell phones
Children's software
Civilization
Comic books, strips, etc
Computer-assisted instruction
Computers and children
DIGITAL HUMANITIES & NEW MEDIA/General
Development
Digital media ; Social aspects ; United States
EDUCATION/Digital Media & Learning
Educational equipment & technology, computer-aided learning (CAL)
Entertainment computing
Fans (Persons)