Arama Sonuçları - Itō, Mizuko
- Gösterilen 1 - 8 sonuçlar arası kayıtlar. 8
-
1
Engineering play a cultural history of children's software / Yazar: Itō, Mizuko
Baskı/Yayın Bilgisi 2009Yer Numarası: Yüklüyor…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Bulunduğu Yer: Yüklüyor…
Elektronik Ekitap -
2
Affinity online : how connection and shared interest fuel learning / Yazar: Ito, Mizuko
Baskı/Yayın Bilgisi 2019Yer Numarası: Yüklüyor…Click to View
Bulunduğu Yer: Yüklüyor…
Elektronik Ekitap -
3
Affinity Online : How Connection and Shared Interest Fuel Learning / Yazar: Itō, Mizuko
Baskı/Yayın Bilgisi 2019Yer Numarası: Yüklüyor…Full text available:
Bulunduğu Yer: Yüklüyor…
Elektronik Ekitap -
4
Hanging out, messing around, and geeking out kids living and learning with new media /
Baskı/Yayın Bilgisi 2009Diğer Yazarlar: “…Itō, Mizuko…”
Yer Numarası: Yüklüyor…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Bulunduğu Yer: Yüklüyor…
Elektronik Ekitap -
5
Living and Learning with New Media : Summary of Findings from the Digital Youth Project /
Baskı/Yayın Bilgisi 2009Diğer Yazarlar: “…Itō, Mizuko…”
Yer Numarası: Yüklüyor…Full text available:
Bulunduğu Yer: Yüklüyor…
Elektronik Ekitap -
6
Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out : Kids Living and Learning with New Media /
Baskı/Yayın Bilgisi 2010Diğer Yazarlar: “…Itō, Mizuko…”
Yer Numarası: Yüklüyor…Full text available:
Bulunduğu Yer: Yüklüyor…
Elektronik Ekitap -
7
Personal, portable, pedestrian mobile phones in Japanese life /
Baskı/Yayın Bilgisi 2005Diğer Yazarlar: “…Itō, Mizuko…”
Yer Numarası: Yüklüyor…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Bulunduğu Yer: Yüklüyor…
Elektronik Ekitap -
8
Fandom unbound otaku culture in a connected world /
Baskı/Yayın Bilgisi 2012Diğer Yazarlar: “…Itō, Mizuko…”
Yer Numarası: Yüklüyor…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Bulunduğu Yer: Yüklüyor…
Elektronik Ekitap
Arama Araçları:
İlgili Konular
Social aspects
Digital media
Learning
Mass media and youth
Technology and youth
Apprentissage
Aspect social
Education
Effect of technological innovations on
Internet in education
Medias et jeunesse
Medias numeriques
Online social networks
Social networks
Technologie et jeunesse
Youth
Animated films
Cell phones
Children's software
Civilization
Comic books, strips, etc
Computer-assisted instruction
Computers and children
DIGITAL HUMANITIES & NEW MEDIA/General
Development
Digital media ; Social aspects ; United States
EDUCATION/Digital Media & Learning
Educational equipment & technology, computer-aided learning (CAL)
Entertainment computing
Fans (Persons)