Hakutulokset - Itō, Mizuko
- Näytetään 1 - 8 yhteensä 8 tuloksesta
-
1
Engineering play a cultural history of children's software / Tekijä Itō, Mizuko
Julkaistu 2009Hyllypaikka: Lataa…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Sijainti: Lataa…
Elektroninen E-kirja -
2
Affinity online : how connection and shared interest fuel learning / Tekijä Ito, Mizuko
Julkaistu 2019Hyllypaikka: Lataa…Click to View
Sijainti: Lataa…
Elektroninen E-kirja -
3
Affinity Online : How Connection and Shared Interest Fuel Learning / Tekijä Itō, Mizuko
Julkaistu 2019Hyllypaikka: Lataa…Full text available:
Sijainti: Lataa…
Elektroninen E-kirja -
4
Hanging out, messing around, and geeking out kids living and learning with new media /
Julkaistu 2009Muut tekijät: “…Itō, Mizuko…”
Hyllypaikka: Lataa…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Sijainti: Lataa…
Elektroninen E-kirja -
5
Living and Learning with New Media : Summary of Findings from the Digital Youth Project /
Julkaistu 2009Muut tekijät: “…Itō, Mizuko…”
Hyllypaikka: Lataa…Full text available:
Sijainti: Lataa…
Elektroninen E-kirja -
6
Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out : Kids Living and Learning with New Media /
Julkaistu 2010Muut tekijät: “…Itō, Mizuko…”
Hyllypaikka: Lataa…Full text available:
Sijainti: Lataa…
Elektroninen E-kirja -
7
Personal, portable, pedestrian mobile phones in Japanese life /
Julkaistu 2005Muut tekijät: “…Itō, Mizuko…”
Hyllypaikka: Lataa…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Sijainti: Lataa…
Elektroninen E-kirja -
8
Fandom unbound otaku culture in a connected world /
Julkaistu 2012Muut tekijät: “…Itō, Mizuko…”
Hyllypaikka: Lataa…An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Sijainti: Lataa…
Elektroninen E-kirja
Työkalut:
Liittyvät aiheet
Social aspects
Digital media
Learning
Mass media and youth
Technology and youth
Apprentissage
Aspect social
Education
Effect of technological innovations on
Internet in education
Medias et jeunesse
Medias numeriques
Online social networks
Social networks
Technologie et jeunesse
Youth
Animated films
Cell phones
Children's software
Civilization
Comic books, strips, etc
Computer-assisted instruction
Computers and children
DIGITAL HUMANITIES & NEW MEDIA/General
Development
Digital media ; Social aspects ; United States
EDUCATION/Digital Media & Learning
Educational equipment & technology, computer-aided learning (CAL)
Entertainment computing
Fans (Persons)