Εμφανίζονται 1 - 20 Αποτελέσματα από 180 για την αναζήτηση '', χρόνος αναζήτησης: 0,02δλ Περιορισμός αποτελεσμάτων
  1. 1

    Linux Game Programming ανά Baker, Steve

    Έκδοση 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  2. 2

    Game scripting mastery ανά Varanese, Alex

    Έκδοση 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  3. 3

    Game programming for teens ανά Sethi, Maneesh

    Έκδοση 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  4. 4

    Game development with ActionScript ανά Moronta, Lewis

    Έκδοση 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  5. 5

    Game programming with Python, Lua, and Ruby ανά Gutschmidt, Tom

    Έκδοση 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  6. 6

    MUD game programming ανά Penton, Ron

    Έκδοση 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  7. 7

    Macromedia Flash MX 2004 game programming ανά Murray, Craig S.

    Έκδοση 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  8. 8

    AI techniques for game programmers ανά Buckland, Mat

    Έκδοση 2002
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  9. 9

    Gender inclusive game design expanding the market / ανά Graner Ray, Sheri

    Έκδοση 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  10. 10

    Programming believable characters for computer games ανά Baillie-de Byl, Penny

    Έκδοση 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  11. 11

    Focus on creating MOD for quake III arena ανά Holmes, Shawn

    Έκδοση 2002
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  12. 12

    Beginner's guide to darkBASIC game programming ανά Harbour, Jonathan

    Έκδοση 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  13. 13

    Beginning game programming ανά Harbour, Jonathan

    Έκδοση 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  14. 14

    Game design for teens ανά Pardew, Les

    Έκδοση 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  15. 15

    The game asset pipeline ανά Carter, Ben, 1979-

    Έκδοση 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  16. 16

    Real-time cinematography for games ανά Hawkins, Brian (Brian M.)

    Έκδοση 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  17. 17

    Beginning illustration and storyboarding for games ανά Pardew, Les

    Έκδοση 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  18. 18

    Beginning game graphics ανά Evry, Harry J.

    Έκδοση 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  19. 19

    Game testing all in one ανά Schultz, Charles P., Bryant, Robert, Langdell, Tim

    Έκδοση 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  20. 20

    Retro game programming unleashed for the masses.

    Έκδοση 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο